类:具有相同属性和方法的对象的合集,是抽象的
public class Animal {}
对象:用来描述一个实实在在的个体,由属性和方法组成,是具体的
Animal animal =new Animal();
属性:用来描述对象的固有特征,一般是名词。
private String name;//名字
private int age;//年龄
private int health;//健康值
private int lovely;//亲密度
方法:用来描述对象的动作,这个对象能干嘛,一般是动词;
方法五要素:修饰符,返回值类型,方法名,参数列表,方法体
public void eatFood(){
System.out.println("吃饭");
}
如果方法有返回值必须使用关键字return返回某个值返回值的类型为改值的类型
返回值只能有一个,
renturn的作用:结束方法,返回结果。返回的结果需要一个变量接收
如果没有返回值用void
public String showName(){
return name;
}
方法的调用 1,创建类的对象2,对象名.方法名();
有参方法:
对象名.方法名(参数类型 参数名,参数类型 参数名。。。。参数n)
调用有参方法时,必须要传递对应类型的参数,否则报错。
Cat cat =new Cat();
Cat cat =new Cat("喵喵",1,80,90);
cat.play();
构造方法:
系统默认无参构造方法写不写都是存在的
public 类名(){}----无参
public 类名(参数类型 参数名){}----有参
public Animal() {
}
public Animal(String name, int age, int health, int lovely) {
this.name = name;
this.age = age;
this.health = health;
this.lovely = lovely;
}
方法的重载:
同类同名不同参,与其他无关。(不同参:不同的参数列表:个数不同,类型不同,顺序不同)
public void play(){
}
public void play(String name){
}
封装:
封装是java的三大特性之一
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
封装的原则:
1:将属性隐藏起来
2:对外提供公共的访问方法(赋值,取值)
封装的步骤:
1:私有化属性;
2:创建公共的getter和setter方法;
3:在setter方法中添加控制语句
封装的好处:
1、隐藏了实现的细节,提高安全性和健壮性
2、符合java的“高内聚,低耦合”思想
3、提高了软件的独立性和可重用性
public class Student {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}