[LeetCode] 692.Top K Frequent Words之TreeMap与HashMap

[LeetCode] 692.Top K Frequent Words之TreeMap与HashMap

[LeetCode] 692.Top K Frequent Words

题意

输入: 一个字符串数组、一个整数值(K)
输出: 频率最高的前K个字符串的List集合

思路

1)遍历一遍数组,用Map(标记为hashmap1)统计每个字符串出现的次数,以字符串为key,次数为value。
2)设置一个K大小的最大堆,一个以次数为key,List为value的Map(标记为hashmap2),List里面存放该次数的所有字符串。
3)遍历hashmap1的所有key值,若hashmap2不含有值为hashmap1.get(key)的key值,则将key加入最大堆,并new出List,将key加入List中。
4)最后,遍历最大堆,取出前K个字符串,返回结果。

代码
public List<String> topKFrequent(String[] words, int k) {
        List<String> res=new ArrayList<>();
        Map<String,Integer> m=new HashMap<>();//出错点
        for(int i=0;i<words.length;i++){
            if(!m.containsKey(words[i]))
                m.put(words[i],1);
            else
                m.put(words[i],1+m.get(words[i]));
        }
        PriorityQueue<Integer> pq=new PriorityQueue<>(k,Comparator.reverseOrder());
        Map<Integer,List<String>> map=new HashMap<>();
        Iterator it = m.entrySet().iterator();
        while (it.hasNext()) {
            Map.Entry entry = (Map.Entry) it.next();
            String key =(String) entry.getKey();
            int value =(int) entry.getValue();
            if (!map.containsKey(value)){
                pq.offer(value);
                List<String> ls=new ArrayList<>();
                ls.add(key);
                map.put(value,ls);
            }else
                map.get(value).add(key);
        }
        while(!pq.isEmpty()&& res.size()<k){
            int key=pq.poll();
            for(int i=0;i<map.get(key).size() && res.size()<k;i++)
                res.add(map.get(key).get(i));
        }
        return res;
    }
结果

思路其实是正确的,代码也差不多正确,但是有相同频次的字符串无法保证相对位置顺序的错误,这是由于第一个Map采用了HashMap的原因,换成TreeMap就可以保证相对位置顺序了。

修改
Map<String,Integer> m=new HashMap<>();//出错点
//换成
TreeMap<String,Integer> m=new TreeMap<>();//保证次数相同的字符串相对位置顺序

HashMap与TreeMap

HashMap

HashMap是基于哈希表的Map接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。除了非同步允许使用null之外,HashMap类和Hashtable大致相同。HashMap不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。

HashMap 的实例有两个参数影响其性能:初始容量 和加载因子。

TreeMap

TreeMap是基于红黑树来实现的,没有调优选项,因为该树总处于平衡状态。

1) TreeMap(): 构建一个空的Map树
2) TreeMap(Map m): 构建一个Map树,并添加Map m中的所有元素
3) TreeMap(Comparator c): 构建一个Map树,并且使用特定的比较器对关键字进行排序
4) TreeMap(SortedMap s): 构建一个Map树,添加Map树s中所有映射,并使用与有序映像s相同的比较器排序

TreeMap映射一般根据其键的自然顺序进行排序(可以保证相对位置),或者根据创建映射时提供的Comparator进行排序,具体取决于使用的构造方法。

HashMap和TreeMap比较

1)HashMap适用于在Map中插入、删除和定位元素。
2)TreeMap适用于按自然顺序或者自定义顺序遍历键(key)。
3)HashMap通常比TreeMap快一点(树和哈希表的数据结构使然),建议多使用HashMap,在需要排序的Map时候才使用TreeMap。
4)两者都非线程安全(?)。
5)HashMap的结果是没有排序的,而TreeMap输出的结果是排好序的

更多HashMap、TreeMap的相关源码、线程安全性参考:传送门

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