XML

1.简介

Extensible Markup Language,翻译过来为课扩展标记语言,XML技术是W3C组织发布的,目前推荐遵循的是W3C组织于2000发布的XML1.0规范。XML技术除用于保存有关系的数据之外,它还经常用作软件配置文件,以描述程序模块之间的关系。在一个软件系统中,为提高系统的灵活性,它所启动的模块通常由其配置文件决定

2.Xml文档的分类

格式不良好(malformed)的xml文档:完全没有遵守xml文的基本规范的xml文档。

格式良好(well-formed)的但无效的xml文档: 遵守xml文的基本规范,但没有使用dtd或schema定义语义约束的xml文档。

有效(valid)的xml文档:遵守xml文的基本规范,并使用dtd或schema定义语义约束,而且也完全遵守了dtd或schema定义语义约束的xml文档。

3.XML的语法

一个XML文件分为如下几部分内容:

文档声明 、元素、属性、注释、CDATA区 、特殊字符 、处理指令(processing instruction)

在编写XML文档时,需要先使用文档声明,声明XML文档的类型。

最简单的声明语法:

<?xml version="1.0" ?>

用encoding属性说明文档的字符编码:

<?xml version="1.0" encoding="GB2312" ?>

用standalone属性说明文档是否独立:

<?xml version="1.0" encoding="GB2312"? standalone="yes" ?>

XML元素指XML文件中出现的标签,一个标签分为开始标签和结束标签,一个标签有如下几种书写形式,例如:

包含标签体:<a>www.itcast.cn</a>

不含标签体的:<a/>

一个标签中也可以嵌套若干子标签。但所有标签必须合理的嵌套,绝对不允许交叉嵌套 ,例如:

<a>welcome to <b>www.it315.org</a></b>

格式良好的XML文档必须有且仅有一个根标签,其它标签都是这个根标签的子孙标签。

对于XML标签中出现的所有空格和换行,XML解析程序都会当作标签内容进行处理。例如:下面两段内容的意义是不一样的。

第一段:    

 <网址>www.bdqn.cn</网址> 

第二段:

 <网址>

              www.bdqn.cn

          </网址>

由于在XML中,空格和换行都作为原始内容被处理,所以,在编写XML文件时,使用换行和缩进等方式来让原文件中的内容清晰可读的“良好”书写习惯可能要被迫改变。

命名规范:一个XML元素可以包含字母、数字以及其它一些可见字符,但必须遵守下面的一些规范:区分大小写,例如,<P>和<p>是两个不同的标记。不能以数字或"_" (下划线)开头。不能以xml(或XML、或Xml 等)开头。不能包含空格。名称中间不能包含冒号(:)。

4、属性

一个标签可以有多个属性,每个属性都有它自己的名称和取值,例如:

<input name=“text”>

属性值一定要用双引号(")或单引号(')引起来

定义属性必须遵循与标签相同的命名规范

多学一招:在XML技术中,标签属性所代表的信息,也可以被改成用子元素的形式来描述,例如:

 <input>

       <name>text</name>

  </input>

注释:Xml文件中的注释采用:“<!--注释-->” 格式。

注意

XML声明之前不能有注释

注释不能嵌套,例如:

<!--大段注释

……

<!--局部注释-->

……

-->?

5.CDATA:

在编写XML文件时,有些内容可能不想让解析引擎解析执行,而是当作原始内容处理。

遇到此种情况,可以把这些内容放在CDATA区里,对于CDATA区域内的内容,XML解析程序不会处理,而是直接原封不动的输出。

语法:<![CDATA[ 内容 ]]>

 <![CDATA[

<csdn>

<br/>

</csdn>

 ]]>

6.转义字符:

对于一些单个字符,若想显示其原始样式,也可以使用转义的形式予以处理。

7.处理指令:

处理指令,简称PI (processing instruction)。处理指令用来指挥解析引擎如何解析XML文档内容。

例如,在XML文档中可以使用xml-stylesheet指令,通知XML解析引擎,应用css文件显示xml文档内容。????

处理指令必须以“<?”作为开头,以“?>”作为结尾,XML声明语句就是最常见的一种处理指令。

XML声明:<?xml version=“1.0” encoding=“GB2312”?>

xml-stylesheet指令:<?xml-stylesheet type = “text/css” herf=”test.css”>

复制代码

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- 这里用处理命令加入css样式 -->
<?xml-stylesheet type="text/css" href = "PITest.css" ?>
<中国>
    <北京>北京</北京>
    <上海>上海</上海>
    <深圳>深圳</深圳>
</中国>

复制代码

PITest.css 文档如下:

复制代码

 1 @CHARSET "UTF-8";
 2 北京{
 3         font-size: 100px ;
 4         color: red; 
 5     }
 6 上海{
 7         font-size: 110px ; 
 8         color: green  ;
 9     }
10 深圳{
11         font-size:100px ;
12         color: yellow ; 
13     }

复制代码

?

8. XML约束

在XML技术里,可以编写一个文档来约束一个XML文档的书写规范,这称之为XML约束常用的约束技术

常用的约束技术:XML DTD 、XML Schema

9.DTD约束

DTD(Document Type Definition),全称为文档类型定义。

?

此示例为DTD外部文档

文件清单:book.xml

<?xml version="1.0" ?>

<!DOCTYPE 书架 SYSTEM "book.dtd">

<书架>

 <书>

<书名>Java就业培训教程</书名>

<作者>redarmy</作者>

 <售价>39.00元</售价>

 </书>

 <书>

<书名>JavaScript网页开发</书名>

 <作者>redarmy</作者>

 <售价>28.00元</售价>

</书>

</书架>

{文件清单:book.dtd

<!ELEMENT 书架 (书+)>

 <!ELEMENT 书 (书名,作者,售价)>

 <!ELEMENT 书名 (#PCDATA)>

<!ELEMENT 作者 (#PCDATA)>

 <!ELEMENT 售价 (#PCDATA)>

}

DTD文件应使用UTF-8或Unicode

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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