Java基础二十六(线程)

多线程的创建一,方式一:继承于thread类

  • 1.创建一个继承于Thread类的子类
  • 2.重写Thread类的run()–>将此线程执行的操作声明在run()中
  • 3.创建Thread类的子类的对象
  • 4.通过此对象调用start():①启动当前线程 ②调用当前线程的run()
  • 例子:遍历100以内的所有的偶数
public class TreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Thread类的子类的对象
        MyThread t1 = new MyThread();//主线程中造的对象
        //4.通过此对象调用start()
        t1.start();//调用方法后,生成新的线程,并在新的线程中执行方法

        //问题一:不能直接调用run()方式启动线程
//        t1.run();//仍然在主线程中进行

        //问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数。不可以让已经start()的线程去执行,会报IllegalThreadStateException异常。
//        t1.start();
        //需要重新创建一个线程的对象
        MyThread t2 = new MyThread();
        t2.start();

        System.out.println("hello");//主线程中
        for(int i = 0; i < 100; i ++){
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i + "********main********");
            }
        }

    }
}

//1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{

    //2.重写Thread类的run()
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 100; i ++){
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

练习:创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //方式一
//        MyThread1 m1 = new MyThread1();
//        MyThread2 m2 = new MyThread2();
//
//        m1.start();
//        m2.start();

        //创建Thread类的匿名子类的方式
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for(int i = 0; i < 100; i ++){
                    if(i % 2 == 0){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                    }
                }
            }
        }.start();

        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for(int i = 0; i < 100; i ++){
                    if(i % 2 != 0){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                    }
                }
            }
        }.start();
    }
}

class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 100; i ++){
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

class MyThread2 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 100; i ++){
            if(i % 2 != 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

测试Thread中的常用方法:

  • 1.start():启动当前线程;调用当前线程的run()
  • 2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
  • 3.currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
  • 4.getName():获取当前线程的名字
  • 5.setName():设置当前线程的名字
  • 6.yield():释放当前CPU的执行权
  • 7.join():在线程a中调用线程b的join()方法,此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完成执行完以后,线程a才结束阻塞状态
  • 8.stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程
  • 9.sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒时间内,当前线程是最状态
  • 10.isAlive():判断当前线程是否存活

线程的优先级:

  • 1.定义在Thread类中的常量
      MAX_PRIORITY:10
      MIN_PRIORITY:1
      NORM_PRIORITY:5
  • 2.如何获取和设置当前线程的优先级:
      getPriority():获取线程优先级
      setPriority():设置线程优先级
      说明:高优先级的线程抢占低优先级线程cpu的执行权。也只是概率问题,高优先级线程高概率被执行。
public class ThreadMethodTest {
public static void main(String[] args) {
        //通过构造器给线程命名
        HelloThread h1 = new HelloThread("Thread:1");

        //通过内置setName()方法给线程命名
//        h1.setName("线程一");

        //设置分线程的优先级
        h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);

        h1.start();

        //给主线程命名
        Thread.currentThread().setName("主线程");
        Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);

        for(int i = 0; i < 100; i ++) {
            if (i % 2 != 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
                //Thread.currentThread().可以省略
            }
//            if (i == 20) {
//                try {
//                    h1.join();
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }
//            }
        }
//        System.out.println(h1.isAlive());
    }
}

class HelloThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 100; i ++) {
            if (i % 2 != 0) {
                //父类中run方法没有抛异常,此处不能抛
//                try {
//                    sleep(100);
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
            }
            //this只当前对象h1(可省略)
//            if(i % 20 == 0){
//                this.yield();
//            }
        }
    }

    public HelloThread(String name){
        super(name);
    }
}

练习:创建三个窗口买票,总票数为100张,使用继承Thread类的方式

  • 存在安全问题,待解决
public class WindowTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window w1 = new Window();
        Window w2 = new Window();
        Window w3 = new Window();

        w1.setName("窗口1");
        w2.setName("窗口2");
        w3.setName("窗口3");

        w1.start();
        w2.start();
        w3.start();
    }
}

class Window extends Thread{
//    private int ticket = 100;
    private static int ticket = 100;//3个对象共享static变量

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticket > 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":买票,票号为" + ticket);
                ticket --;
            }else {
                break;
            }
        }
    }
}

创建多线程的方式二:实现Runnable接口

  • 1.创建一个实现了Runnable接口的类

  • 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()

  • 3.创建实现类的对象

  • 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象

  • 5.通过Thread类的对象调用start()

  • 比较创建线程的两种方式
      开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
      原因:1.实现的方式没有类的单继承性的局限性
      2.实现的方式更适合来处理多个线程有数据共享的情况
      

  • 联系:public class Thread implements Runnable

  • 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中

//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class MyThread_1 implements Runnable{

    //2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 100; i++){
            if (i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建实现类的对象
        MyThread_1 myThread_1 = new MyThread_1();
        //4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(myThread_1);
        t1.setName("线程一:");
        //5.通过Thread类的对象调用start()①调用当前线程的run()-->调用Runnable类型的target
        t1.start();

        //再启动一个线程,遍历100以内的偶数
        Thread t2 = new Thread(myThread_1);
        t2.setName("线程二:");
        t2.start();

    }
}

练习:创建三个窗口买票,总票数为100张,使用实现Runnable接口的方式

class Window1 implements Runnable{

    private int ticket = 100;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticket > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,票号为:" + ticket);
                ticket--;
            } else {
                break;
            }
        }
    }
}
public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w = new Window1();

        //三个线程共用一个window对象,ticket不用设置static
        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3= new Thread(w);

        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
        t3.setName("窗口三");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

关于线程生命周期中的几种状态转换

在这里插入图片描述

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