Unix网络编程服务器设计方式之一

简单的迭代方式

在此种方式中,服务器端通过循环,监控客户端的连接,当一个客户端连接致服务器时,服务器从阻塞中返回,并执行客户端请求处理函数,当请求处理函数执行完成后,再进入循环,等待下一个客户的连接。此种模式非常的简单,但是有一个最大的缺点不能处理并发的请求,同一时刻只能处理一个连接,当处理完成时,才能处理下一个请求。如果对并发没有要求,而且服务器处理一次请求占用很少的CPU时间的时候,这种方式还是比较实用的,例如下面的例子中的,时间服务器等。

 

例子,用迭代方式实现时间服务器

实现功能,当客户端发送请求时,服务器返回当前时间。

此代码在AIX5.2中编译通过。

服务器代码:

#include <stdio.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

 

#define MAXLINE 1024

#define LISTENQ 4

 

/* 请求处理函数 */

void requestProcess(int fd) {

    char buff[MAXLINE];

   time_t ticks;

 

   ticks = time(NULL);

   snprintf(buff, sizeof(buff), "%.24s\r\n", ctime(&ticks));

   write(fd, buff, strlen(buff));

 

   return;

}

 

int main(int argc, char **argv)

{

   int listenfd, connfd;

   struct sockaddr_in servaddr;

 

   listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

 

   memset(&servaddr, 0x00, sizeof(servaddr));

   servaddr.sin_family = AF_INET;

   servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

   servaddr.sin_port = htons(2003);

 

    bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr));

 

   listen(listenfd, LISTENQ);

 

   for(;;) {

       connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)NULL, NULL);

       /* 执行请求处理函数 */

      requestProcess(connfd);

 

       close(connfd);

    }

}

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