java 线程池详解

线程池原理

待补充

1.6之前主要的线程池都是由ThreadPoolExecutor来实现的

首先来看下ThreadPoolExecutor的构造函数

 

    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler)
corePoolSize  初始容量
maximumPoolSize 最大容量
keepAliveTime  存活时间
unit     单位(比如分 秒)
workQueue  工作队列
threadFactory   线程池工场 默认是Executors中的静态内部类DefaultThreadFactory
handler 拒绝策略  默认 AbortPolicy

1. newSingleThreadExecutor
创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

 

 

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }
corePoolSize  初始容量 和maximumPoolSize 最大容量 均为1  keepAliveTime 存活时间为0
工作队列使用的是无界队列LinkedBlockingQueue,但是这个队列实际是有界的,最大是Integer.MAX_VALUE
    public LinkedBlockingQueue() {
        this(Integer.MAX_VALUE);
    }工作队列使用的是无界队列LinkedBlockingQueue,但是这个队列实际是有界的,最大是Integer.MAX_VALUE
    public LinkedBlockingQueue() {
        this(Integer.MAX_VALUE);
    }


2.newFixedThreadPool
创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

 

 

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }
corePoolSize  初始容量 和maximumPoolSize 最大容量 均为参数nThreads,keepAliveTime 存活时间为0
工作队列使用的是无界队列LinkedBlockingQueue,但是这个队列实际是有界的,最大是Integer.MAX_VALUE
    public LinkedBlockingQueue() {
        this(Integer.MAX_VALUE);
    }nThreads,keepAliveTime 存活时间为0
工作队列使用的是无界队列LinkedBlockingQueue,但是这个队列实际是有界的,最大是Integer.MAX_VALUE
    public LinkedBlockingQueue() {
        this(Integer.MAX_VALUE);
    }

 

 

 

3. newCachedThreadPool
创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,
那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }
corePoolSize  初始容量是0 maximumPoolSize 最大容量 Integer.MAX_VALUE  keepAliveTime 存活时间为60秒
工作队列使用的是队列SynchronousQueue,默认使用的是SynchronousQueue的内部类TransferStack实现的栈


4.newScheduledThreadPool

 

创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

 

 

 

 

关于LinkedBlockQueue分析 点击打开链接

工作原理

线程池中的核心线程数,当提交一个任务时,线程池创建一个新线程执行任务,直到当前线程数等于corePoolSize;如果当前线程数为corePoolSize,继续提交的任务被保存到阻塞队列中,等待被执行;如果阻塞队列满了,那就创建新的线程执行当前任务;直到线程池中的线程数达到maxPoolSize,这时再有任务来,只能执行reject()处理该任务;

FixedThreadExecutor是任务队列无限容易oom。

CachedThreadExecutor是max线程数无限,容易栈溢出。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值