win32环境下删除非空文件夹和文件夹下的文件

bool hg3d::IsDirectory(const char *pDir)  //判断是否为文件夹
{  
    char szCurPath[500];  
    ZeroMemory(szCurPath, 500);  
    sprintf_s(szCurPath, 500, "%s//*", pDir);  
    WIN32_FIND_DATAA FindFileData;        
    ZeroMemory(&FindFileData, sizeof(WIN32_FIND_DATAA));  
  
    HANDLE hFile = FindFirstFileA(szCurPath, &FindFileData); /**< find first file by given path. */  
  
    if( hFile == INVALID_HANDLE_VALUE )   
    {  
        FindClose(hFile);  
        return FALSE; /** 如果不能找到第一个文件,那么没有目录 */  
    }else  
    {     
        FindClose(hFile);  
        return TRUE;  
    }  
      

bool hg3d::DeleteDirectory(const char * DirName) //新加删除某个不为空的文件夹 
{  
//  CFileFind tempFind;     //声明一个CFileFind类变量,以用来搜索  
    char szCurPath[MAX_PATH];       //用于定义搜索格式  
    _snprintf(szCurPath, MAX_PATH, "%s//*.*", DirName); //匹配格式为*.*,即该目录下的所有文件  
    WIN32_FIND_DATAA FindFileData;        
    ZeroMemory(&FindFileData, sizeof(WIN32_FIND_DATAA));  
    HANDLE hFile = FindFirstFileA(szCurPath, &FindFileData);  
    BOOL IsFinded = TRUE;  
    while(IsFinded)  
    {  
        IsFinded = FindNextFileA(hFile, &FindFileData); //递归搜索其他的文件  
        if( strcmp(FindFileData.cFileName, ".") && strcmp(FindFileData.cFileName, "..") ) //如果不是"." ".."目录  
        {  
            std::string strFileName = "";  
            strFileName = strFileName + DirName + "//" + FindFileData.cFileName;  
            std::string strTemp;  
            strTemp = strFileName;  
            if( IsDirectory(strFileName.c_str()) ) //如果是目录,则递归地调用  
            {     
                printf("目录为:%s/n", strFileName.c_str());  
                DeleteDirectory(strTemp.c_str());  
            }  
            else  
            {  
                DeleteFileA(strTemp.c_str());  
            }  
        }  
    }  
    FindClose(hFile);  
  
    BOOL bRet = RemoveDirectoryA(DirName);  
    if( bRet == 0 ) //删除目录  
{  
printf("删除%s目录失败!/n", DirName);  
return FALSE;  
}  
return TRUE;  
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