1、加入lib和头文件
#include "mmsystem.h"
#pragma comment(lib,"Winmm.lib")
2、在用的地方调用
PlaySound("E://vc//opengl//nehe//lesson21//Lesson21//Data//die.wav", NULL, SND_LOOP);
或者PlaySound("Data/die.wav", NULL, SND_LOOP);
注意绝对路径和相对路径写法的区别
1、加入lib和头文件
#include "mmsystem.h"
#pragma comment(lib,"Winmm.lib")
2、在用的地方调用
PlaySound("E://vc//opengl//nehe//lesson21//Lesson21//Data//die.wav", NULL, SND_LOOP);
或者PlaySound("Data/die.wav", NULL, SND_LOOP);
注意绝对路径和相对路径写法的区别