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C++
文章平均质量分 52
skyspark
这个作者很懒,什么都没留下…
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const的几点用法
转自http://hi.baidu.com/lygtju/blog/item/dcca4610a66dccfcc3ce79a4.html面向对象是C++的重要特性. 但是c++在c的基础上新增加的几点优化也是很耀眼的就const直接可以取代c中的#define以下几点很重要,学不好后果也也很严重 const1. 限定符声明变量只能被读 const int i=5;转载 2007-06-09 09:54:00 · 498 阅读 · 0 评论 -
PlaySound函数用法
1、加入lib和头文件 #include "mmsystem.h"#pragma comment(lib,"Winmm.lib")2、在用的地方调用PlaySound("E://vc//opengl//nehe//lesson21//Lesson21//Data//die.wav", NULL, SND_LOOP);或者PlaySound("Data/die.wav", NUL原创 2007-06-14 15:18:00 · 3284 阅读 · 0 评论 -
虚拟键码
虚拟键码:1 01 VK_LBUTTON 滑鼠左键 2 02 VK_RBUTTON 滑鼠右键 3 03 VK_CANCEL ˇ Ctrl-Break 4 04 VK_MBUTTON 滑鼠中键 8 08 VK_BACK ˇ Backspace 9 09 VK_TAB ˇ Tab 12 0C VK_CLEAR Num Lock关闭时的数字键盘5 13 0D VK_RETURN ˇ En原创 2007-06-11 20:20:00 · 1038 阅读 · 0 评论 -
BMP图结构属性
BMP数据结构1. BMP文件组成 BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。 2. BMP文件头 BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。 其结构定义如下: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORDbfType; // 位图文件的类型,必须为BM DWORD bfSize原创 2007-06-12 22:08:00 · 1613 阅读 · 0 评论