C#学习之委托(2)

Action<T>和Func<T>委托

除了为每个参数和返回类型定义一个新委托类型之外,还可以使用Action<T>和Func<T>委托。泛型Action<T>委托表示引用一个void返回类型的方法,因为这个委托存在不同的变体,所以可以传递至多16种不同的参数类型,没有泛型参数的Action类可调用没有参数的方法,例如Action<in T>代表调用带一个参数的方法,Action<int T1,in T2>调用两个参数的方法。
Func<T>委托可以以类似的方法使用。Func<T>允许调用带返回类型的方法。与Action<T>类似,Func<T>也定义了不同的变体,至多也可以传递16个参数类型和一个返回类型。Func<out TResult>委托类型可以调用待返回类型且无参数的方法,Func<in T,out TResult>调用带一个参数的方法。
接C#学习之委托(1)当中的例子。将其中的main方法改一下
 	static void Main(string[] args)
        {
            Func<double, double>[] operations = 
            {
                MathTool.MutipleByTwo,
                MathTool.square
            };
            ProcessAndDisplay(operations[0], 1.7);
            ProcessAndDisplay(operations[1], 1.7);
            Console.ReadKey();
        }
        public static void ProcessAndDisplay(Func<double, double> action, double value)
        {
            double result = action(value);
            Console.WriteLine("Value is {0},The Result is {1}",value,result);
        }

BubbleSorter示例

在这里再举例说明一下委托的一个用途。就我们熟知的冒泡排序算法,是一种简单的排序算法,适合于一小组数字,因为对于大量的数字,还有更高效的算法。冒牌排序算法重复遍历数组,比较每一对熟知,按照需要交换它们的位置,把最大的数字逐步移动到数组的组后。我们最常见的冒泡排序是对int排序,但是有时候我们希望使用排序算法给任何对象排序,换言之,就是对包含Currency结构数组或者自定义的其他类和结构排序,这样的话对于int类型的比较方法“>”、"=="、“<”等操作就不能满足其他的对象,所以在这里可以使用委托,在委托中传递一个封装的方法,这个方法可以用来比较这种类型的对象。
对于接受类型T的泛型方法Sort<T>(),需要一个比较方法,其两个参数的类型是T,if比较返回类型是bool类型,这个方法可以从Func<T1,T2,TResult>委托中引用,其中T1和T2类型相同。
program.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Employee[] employees = 
            {
                new Employee("Person",20000),
                new Employee("James",4500),
                new Employee("Tom",12450),
                new Employee("Ross",25000),
                new Employee("Duck",10000)
            };
            BubbleSorter.Sort(employees, Employee.CompareSalary);
            foreach (var employee in employees)
            {
                Console.WriteLine(employee.ToString());
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }
}



BubbleSorter.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    class BubbleSorter
    {
        public static void Sort<T>(IList<T> sortArray, Func<T, T, bool> comparison)
        {
            for (int j = 0; j < sortArray.Count - 1; j++)
            {
                for (int i = 0; i < sortArray.Count - 1; i++)
                {
                    if (comparison(sortArray[i+1], sortArray[i]))
                    {
                        T temp = sortArray[i];
                        sortArray[i] = sortArray[i + 1];
                        sortArray[i + 1] = temp;
                    }
                }
            }
        }
    }
}

Employee.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Employee
    {
        private string name;
        private decimal salary;
        public Employee(string name, decimal salary)
        {
            this.name = name;
            this.salary = salary;
        }
        public string Name
        {
            set { name = value; }
            get { return name; }
        }
        public decimal Salary
        {
            set { salary = value; }
            get { return salary; }
        }
        public override string ToString()
        {
            return string.Format("{0},{1:C}",Name,Salary);
        }
        public static bool CompareSalary(Employee e1, Employee e2)
        {
            return e1.Salary < e2.Salary;
        }
    }
}


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