P4570 元素 (线性基)

题目描述

相传,在远古时期,位于西方大陆的 Magic Land 上,人们已经掌握了用魔法矿石炼制法杖的技术。那时人们就认识到,一个法杖的法力取决于使用的矿石。

一般地,矿石越多则法力越强,但物极必反:有时,人们为了获取更强的法力而使用了很多矿石,却在炼制过程中发现魔法矿石全部消失了,从而无法炼制出法杖,这个现象被称为“魔法抵消” 。特别地,如果在炼制过程中使用超过一块同一种矿石,那么一定会发生“魔法抵消”。后来,随着人们认知水平的提高,这个现象得到了很好的解释。经过了大量的实验后,著名法师 Dmitri 发现:如果给现在发现的每一种矿石进行合理的编号(编号为正整数,称为该矿石的元素序号),那么,一个矿石组合会产生“魔法抵消”当且仅当存在一个非空子集,那些矿石的元素序号按位异或起来为零。(如果你不清楚什么是异或,请参见下一页的名词解释。 )

例如,使用两个同样的矿石必将发生“魔法抵消”,因为这两种矿石的元素序号相同,异或起来为零。并且人们有了测定魔力的有效途径,已经知道了:合成出来的法杖的魔力等于每一种矿石的法力之和。人们已经测定了现今发现的所有矿石的法力值,并且通过实验推算出每一种矿石的元素序号。

现在,给定你以上的矿石信息,请你来计算一下当时可以炼制出的法杖最多有多大的魔力。

输入格式

第一行包含一个正整数N,表示矿石的种类数。
接下来 N行,每行两个正整数Numberi​ 和Magici​,表示这种矿石的元素序号 和魔力值。

输出格式

仅包一行,一个整数代表最大的魔力值。

输入输出样例
输入 #1 
3 
1 10 
2 20 
3 30
输出 #1 
50
N<1000
Numberi <= 10^18
Magici <= 10^4

线性基的基础题,得了解一下性质就能写

先按魔力值排序,贪心看看能不能加入线性基

#include <iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>

using namespace std;
const int maxn = 1005;

struct node{
    long long x;
    int y;
}p[maxn];

int cmp(node a, node b)
{
    return a.y > b.y;
}

long long num[80];

int add(long long x)
{
    for(int i = 63; i>=0; i--)
    {
        if((1ll<<i)&x)
        {
            if(num[i]==0)
            {
                num[i] = x;
                return true;
            }
            x = x^num[i];
        }
    }
    return false;
}

int main()
{
    int n;
    scanf("%d", &n);
    for(int i = 1; i <= n; i++)
    {
        scanf("%lld%d", &p[i].x, &p[i].y);
    }
    sort(p+1,p+1+n,cmp);
    long long ans = 0;
    for(int i = 1; i <= n; i++)
    {
        if(add(p[i].x)) ans+=p[i].y;
    }
    printf("%lld\n", ans);
    return 0;
}

 

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