意图
将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体”的层次结构,使客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
对容器和内容一视同仁,建立递归的结构。
适用性
以下情况使用Composite模式:
1. 你想表示对象的部分—整体层次结构
2. 你希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象
结构
参与者
Component
为组合中的对象声明接口。
在适当的情况下,实现所有类共有接口的缺省行为。
声明一个接口用于访问和管理Component的子组件
(可选)在递归结构中定义一个接口,用于访问一个父部件,并在合适的情况下实现它。
Leaf
在组合中表示叶节点对象,叶节点没有子节点
在组合中定义图元对象的行为
Composite
定义有子部件的那些部件的行为
存储子部件
在Component接口中实现与子部件有关的操作
Client
通过Component接口中实现与子部件有关的操作。
代码
Component
public interface Component {
/**
* Counts the number of test cases that will be run by this test.
*/
public abstract int countTestCases();
/**
* Runs a test and collects its result in a TestResult instance.
*/
public abstract void