C++ Primer学习记录(2)


2020年3月29日

练习进度

2.9

a. 不能在输入时定义变量
b. int i={3.14}; 会报错或警告,尽量不要用列表初始化可能会强制类型转换的值。

2.30 & 2.31

const int v2=0;	//顶层const
int v1=v2;
int *p1=&v1,&r1=v1;		
const int *p2=&v2,*const p3=&i,&r2=v2;  
//p2底层const,p3右顶层const左底层const,r2底层const
r1=v2;	//合法,此时的r1相当于v1,顶层const拷贝不受影响
p1=p2;	//不合法,p1不是常量,p2是底层常量,这个问题我有点晕
p2=p1;	//合法
p1=p3;	//不合法
p2=p3;	//合法

知识点记录

2.2 变量

  • 何为对象
    通常情况下, 对象是指一块能存储数据并具有某种类型的内存空间。

  • 列表初始化
    用{}进行初始化

  • 赋值和初始化的区别
    初始化不是赋值, 初始化的含义是创建变量时赋予其一个初始值,而赋值的含义是把对象的当前值掠除,而以一个新值未替代。

  • 全局算数类型变量的默认初值一般为0

  • 声明与定义
    定义申请空间,只能出现一次
    声明不申请空间,可以出现多次
    可以用extern声明: extern int i;,但是不能显式初始化,显示初始化的声明即是定义
    对声明和定义的区分和理解主要是为了分离式编译

  • C++是一种静态类型(statically typed)语言,在编译阶段检查类型(type checking)。

  • 作用域——全局作用域、块作用域,作用域的嵌套

2.3 复合类型

复合类型指的是:基于其他类型定义的类型。
常见复合类型:引用和指针。

引用

  • 定义引用
 int a=0;
 int &a_ref=a;
  • 引用在定义时必须赋初值,而且只能用对象赋值,不能用字面值赋值。
  • 引用相当于其初值对象的别名,对引用的操作都会反映到初值对象上。
  • 引用不是对象,不能更改绑定的对象,也不存在引用的引用。

指针

  • 定义指针
int a=0;
int *p1;	//定义时不赋初值
p1= &a;		//赋值
int *p2=&a;	//定义时赋初值
  • 访问指针指向的对象
cout<<*p1;	//对*p1操作相当于直接对a操作
*p1=10;
cout<<a;
  • 指针的初值可以是0,nullptr,NULL,其他对象的地址,或者没有初值。
  • void* 指针可以存放任意对象地址
  • 指向指针的指针
int **p3=&p1;
cout<< **p3<<endl;	//输出值为a的值10
  • 指向指针的引用
int *&r=p1;		//r是指针p1的引用
*r=0;			//将a置0

要理解r的类型到底是什么,最简单的办法是从右向左阅读r的定义。离变量名最近的符号(此例中是&r的符号&)对变量的类型有最直接的影响,因此r是一个引用。声明符的其余部分用以确定r引用的类型是什么,此例中的符号*说明r引用的是一个指针。最后,声明的基本数据类型部分指出r引用的是一个int指针。

2.4 const

  • const在定义时必须初始化
  • 默认状态下,const对象仅在文件内有效
    如果想在多个文件之间共享const 对象,必须在变量的定义之前添加extern关键字。在其他文件声明时也要加extern。
  • const引用
    const常量 只能被 const常量引用 所引用,但是
    const常量引用 可以引用 非const变量(此时不能通过常量引用修改该变量的值)
    注意:初始化常量引用时可以使用任意表达式做为初始值,只要该表达式的结果能转换成引用类型即可。
  • 指向常量的指针(pointer to const)
    与常量引用类似,
    const常量只能用指向常量的指针存放地址,但是
    指向常量的指针也可以存放变量地址
const double pi=3.14;
const double *ptr =  &pi;
  • const指针
  • 常量指针与指向常量的指针不同,定义为:
double pi=3.14;
double *const ptrc = &pi;

常量指针必须在定义时初始化,这是他跟一般指针的显著区别

  • 顶层const:本身是常量不可改变
    底层const:指向的对象是常量
  • constexpr不是十分理解
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