洛谷1802 五倍经验日

本文介绍了一种通过算法计算在有限资源下如何使角色在游戏《乐斗》中获得最大经验值的方法。考虑到游戏中的特殊规则,包括战斗胜利或失败所能获取的不同经验值及所需消耗的药物数量,采用类似01背包问题的动态规划算法来解决问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

现在乐斗有活动了!每打一个人可以获得5倍经验!absi2011却无奈的看着那一些比他等级高的好友,想着能否把他们干掉。干掉能拿不少经验的。

现在absi2011拿出了x个迷你装药物(嗑药打人可耻….),准备开始与那些人打了

由于迷你装一个只能管一次,所以absi2011要谨慎的使用这些药,悲剧的是,没到达最少打败该人所用的属性药了他打人必输>.<所以他用2个药去打别人,别人却表明3个药才能打过,那么相当于你输了并且这两个属性药浪费了。

现在有n个好友,有输掉拿的经验、赢了拿的经验、要嗑几个药才能打过。求出最大经验(注意,最后要乘以5)

输入第一行两个数,n和x

后面n行每行三个数,分别表示输了拿到的经验(lose[i])、赢了拿到的经验(win[i])、打过要至少使用的药数量(use[i])。

输出一个整数,最多获得的经验

输入样例#1: 

6 8
21 52 1
21 70 5
21 48 2
14 38 3
14 36 1
14 36 2

输出样例#1: 

1060

对于100%的数据,保证n<=1000,x<=1000,0<lose[i]<=win[i]<=1000000,0<=use[i]<=1000

明显是一个好友最多打一次(否则可以无限刷经验了)的01背包问题,但与其不同的是01背包对于背包容量小于这个物品体积的情况dp[j]就不再考虑了,而这个对于打不过的朋友也需要记录其失败获得的经验。

#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std; 
int n, x;
long long lose[1001], win[1001], use[1001], dp[1001];
int main()
{
	cin >> n >> x;
	for (int i = 1; i <= n; i++)
		cin >> lose[i] >> win[i] >> use[i];
	for (int i = 1; i <= n; i++)
	{
		for (int j = x; j >= use[i]; j--)     //药量大于等于消耗量的情况,两种选择,打过和打不过
			dp[j] = max(dp[j] + lose[i], dp[j - use[i]] + win[i]);
		for (int j = use[i]-1;j>=0;j--)       //一定装不进背包的情况也要考虑,拿失败的经验,01背包注意逆序!
			dp[j] += lose[i];
	}
	cout << dp[x]*5 << endl;
	return 0;
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值