现在乐斗有活动了!每打一个人可以获得5倍经验!absi2011却无奈的看着那一些比他等级高的好友,想着能否把他们干掉。干掉能拿不少经验的。
现在absi2011拿出了x个迷你装药物(嗑药打人可耻….),准备开始与那些人打了
由于迷你装一个只能管一次,所以absi2011要谨慎的使用这些药,悲剧的是,没到达最少打败该人所用的属性药了他打人必输>.<所以他用2个药去打别人,别人却表明3个药才能打过,那么相当于你输了并且这两个属性药浪费了。
现在有n个好友,有输掉拿的经验、赢了拿的经验、要嗑几个药才能打过。求出最大经验(注意,最后要乘以5)
输入第一行两个数,n和x
后面n行每行三个数,分别表示输了拿到的经验(lose[i])、赢了拿到的经验(win[i])、打过要至少使用的药数量(use[i])。
输出一个整数,最多获得的经验
输入样例#1:
6 8 21 52 1 21 70 5 21 48 2 14 38 3 14 36 1 14 36 2
输出样例#1:
1060
对于100%的数据,保证n<=1000,x<=1000,0<lose[i]<=win[i]<=1000000,0<=use[i]<=1000
明显是一个好友最多打一次(否则可以无限刷经验了)的01背包问题,但与其不同的是01背包对于背包容量小于这个物品体积的情况dp[j]就不再考虑了,而这个对于打不过的朋友也需要记录其失败获得的经验。
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n, x;
long long lose[1001], win[1001], use[1001], dp[1001];
int main()
{
cin >> n >> x;
for (int i = 1; i <= n; i++)
cin >> lose[i] >> win[i] >> use[i];
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
for (int j = x; j >= use[i]; j--) //药量大于等于消耗量的情况,两种选择,打过和打不过
dp[j] = max(dp[j] + lose[i], dp[j - use[i]] + win[i]);
for (int j = use[i]-1;j>=0;j--) //一定装不进背包的情况也要考虑,拿失败的经验,01背包注意逆序!
dp[j] += lose[i];
}
cout << dp[x]*5 << endl;
return 0;
}