普通筛法--埃拉托斯特尼筛法
基本定理:任何一个大于1的自然数 N,如果N不为质数,那么N可以唯一分解成有限个质数的乘积
从此定理出发,可得出以下求素数的方法:
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
int main()
{
int n, tot = 0;
int prime[1000], check[1000]; //check用于标记,0表示为素数,1表示不为素数;明显check[0]=check[1]=0
memset(check, 0, sizeof(check));
scanf("%d", &n);
for (int i = 2; i <= n; i++)
{
if (check[i] == 0)
prime[tot++] = i; //如果是素数则存入储存数组中
for (int j = 2; i*j <= n; j++) //把该数的倍数筛选出来一定不为素数
check[i*j] = 1;
}
for (int i = 0; i < tot; i++)
cout << prime[i] << endl;
return 0;
}
该方法有一个明显的不足之处,即一个数可能会被筛选出多次如6在2的时候会被筛选标记出来,但在3时又会被重复标记一次,造成了不必要的浪费,需要进一步的改进。
线性筛法--欧拉筛法
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
int main()
{
int n, tot = 0;
int prime[1000], check[1000];
memset(check, 0, sizeof(check));
scanf("%d", &n);
for (int i = 2; i <= n; i++)
{
if (check[i] == 0)
prime[tot++] = i;
for (int j = 0; j < tot; j++)
{
if (i*prime[j] > n)
break;
check[i*prime[j]] = 1;
if (i%prime[j] == 0) //确保每个合数只会被它的最小质因数筛去,因此每个数只会被筛出一次不会重复操作
break;
}
}
for (int i = 0; i < tot; i++)
cout << prime[i] << endl;
return 0;
}