《大话设计模式》-- 8.原型模式

原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。


原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建的细节

Prototype,原型类
 
class Prototype
{
private: 
    string id;
public:
    Prototype (string id)
    {
        this->id = id;
    }
    
    string GetID()
    {
        return id;
    }
    
    //抽象类关键就是有这样一个Clone方法
    virtual Prototype Clone() = 0;
};
 
具体原型类
 
class ConcretePrototype1 : public Prototype
{
public:
    ConcretePrototype1(string id):Prototype(id)
    {
    }
    
    ConcretePrototype1(const ConcretePrototype1 &other)
    {
        //深拷贝
    }
    
    virtual ConcretePrototype1* Clone()
    {
        return new ConcretePrototype1(*this);
    }
}
 
客户端代码
 
void main()
{
    ConcretePrototype1 *p1 = new ConcretePrototype1("I");
    ConcretePrototype1 *c1 = p1->Clone();
    
    cout << c1->GetID << endl;
}


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