浏览器的基本架构

 浏览器最核心的任务就是对HTML代码进行解释以及显示Web服务器的执行结果,承担这项任务的核心软件也被称为浏览器的“排版引擎(Engine,也称为网页渲染引擎)”,引擎的上一个逻辑层则是浏览器的“用户界面(UI)”,这两者结合起来构成一个完整的“浏览器(Browser)”。其中,引擎承担最核心的任务,它的交互对象是互联网中的Web服务器,浏览器采用何种标准、兼容性如何便完全取决于它,网页打开速度也很大程度上决定于引擎;用户界面则直接面向使用者,包括视觉外观、菜单/工具栏布局、按钮等与操作相关的元素由它界定。这两者只是松散的耦合关系:一个引擎可以采用多种不同的用户界面,衍生出多种不同的浏览器—由于引擎相同,这些浏览器在核心功能方面高度一致;反过来,一个用户界面也可以对应多种不同的引擎,不过这些产品虽然拥有共同的外观和操作方式,但在兼容性、性能和功能方面可能大有不同。目前,活跃于市场上的浏览器引擎主要有Trident/Tasman、Gecko、Presto、KHTML等四种,采用Trident/Tasman引擎的浏览器只有微软的Internet Explorer(Windows版和Mac版);采用Gecko引擎的包括Netscape 6/7、Mozilla、Mozilla Firefox及许多Firefox衍生型浏览器产品,Gecko在源代码层面上完全开放;采用Presto引擎的暂时只有Opera一种(7.0版以后),它具有核心精简、速度快等优点,拥有不少忠实的用户;而采用KHTML引擎的浏览器包括KDE桌面环境下的Konqueror和苹果Mac OS X平台下的Safari。
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