接口的应用——工厂设计模式(Factory)

编写的Factory程序如下:

interface Fruit{
    public void eat();
}
class Apple implements Fruit{
    public void eat(){
        System.out.println("吃苹果");
    }
}
class Orange implements Fruit{
    public void eat(){
        System.out.println("吃橘子");
    }

}
class Factory {
    public static Fruit getInstance(String className){
        System.out.println(className);
        if("apple".equals(className)){
            return new Apple();
        }
        else if("orange".equals(className)){
            return new Orange();
        }
        else {
            return null;
        }
    }
}
public class Main1 {
    public static void main(String args[]){

        Fruit fruit = Factory.getInstance("apple");
        //Fruit fruit = new Orange();
        fruit.eat();
    }
}

运行后的结果为:


分析:本程序在客户端的操作上取消了关键字new的使用,而Factory.getInftance()方法根据指定子类的标记取得接口的实例化对象,这时客户端不需要关注具体的子类,也不需要关注Factory类是怎么处理的,只需要关注如何取得接口对象并且操作。这样的设计在开发中就称为工厂设计模式。

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