LOCAL_PATH := $(call my-dir)
获取当前所在路径,即Android.mk所在的文件夹
include $(CLEAR_VARS)
清空预定义的一些值
LOCAL_MODULE := hellocpp_shared
本模块对外名字
LOCAL_MODULE_FILENAME := libhellocpp
本模块生成的文件名
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate.cpp \
../../Classes/HelloWorldScene.cpp
一些需要编译的源文件
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes
源文件对应的目录,即里面含有.h的文件夹,与LOCAL_SRC_FILES对应。
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
本模块类型,可执行、静态库、动态库......
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static
需要的外部模块名称
$(call import-module,cocos2dx)
需要的外部模块所在的路径,一看就是相对路径,相对谁?
独独一个cocos2dx文件夹,系统是如何找到的?两种方式:
一:
build_native.sh 中调用 ndk-build 时设置了NDK_MODULE_PATH,可能使用到的目录,以下使用了3个目录。分别冒号分隔的。
"$NDK_ROOT"/ndk-build -C "$APP_ANDROID_ROOT" $* "NDK_MODULE_PATH=${PLUGIN_ROOT}/publish:${COCOS2DX_ROOT}:${COCOS2DX_ROOT}/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt"
二:
在Adnroid.mk中定义外部路径
$(call import-add-path, OUTPATH)
如:
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/platform/third_party/android/prebuilt)
获取当前所在路径,即Android.mk所在的文件夹
include $(CLEAR_VARS)
清空预定义的一些值
LOCAL_MODULE := hellocpp_shared
本模块对外名字
LOCAL_MODULE_FILENAME := libhellocpp
本模块生成的文件名
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate.cpp \
../../Classes/HelloWorldScene.cpp
一些需要编译的源文件
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes
源文件对应的目录,即里面含有.h的文件夹,与LOCAL_SRC_FILES对应。
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
本模块类型,可执行、静态库、动态库......
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static
需要的外部模块名称
$(call import-module,cocos2dx)
需要的外部模块所在的路径,一看就是相对路径,相对谁?
独独一个cocos2dx文件夹,系统是如何找到的?两种方式:
一:
build_native.sh 中调用 ndk-build 时设置了NDK_MODULE_PATH,可能使用到的目录,以下使用了3个目录。分别冒号分隔的。
"$NDK_ROOT"/ndk-build -C "$APP_ANDROID_ROOT" $* "NDK_MODULE_PATH=${PLUGIN_ROOT}/publish:${COCOS2DX_ROOT}:${COCOS2DX_ROOT}/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt"
二:
在Adnroid.mk中定义外部路径
$(call import-add-path, OUTPATH)
如:
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/platform/third_party/android/prebuilt)