《牧羊少年奇幻之旅》摘录

不管是牧羊人、海员,还是推销员,总会有一个地方令他们魂牵梦萦,那里会有一个人让他们忘记自由自在周游世界的快乐。
这些羊永远不需要拿什么主意。他想,也许这就是它们一直跟在我身边的原因。羊唯一需要的就是食物和水。只要他了解安达卢西亚最好的草场,羊群就将永远跟随他。即使日复一日在日出日落之间苦熬,即使在其短暂的一生中从未读过一本书,也不懂人的语言,听不懂人们讲述的新鲜事,只要有水和食物,它们就心满意足。作为回报,它们慷慨地奉献出羊毛,心甘情愿地陪伴着牧人,时不时还奉献出自己的肉。
如果我变成魔鬼,决定把它们一只接一只杀死,它们也只在整个羊群几乎被杀光的时候才会有所察觉,男孩想。因为它们相信我,而忘记了它们自己的本能。这只是因为我能引领它们找到食物。

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好的,我来给你解答。可以使用51单片机的定时器和蜂鸣器来实现《牧羊人之歌》的演奏。具体步骤如下: 1. 定义音符频率 每个音符都有对应的频率,可以通过查找资料或者自行计算得到。以C调为例,以下是一些常见音符的频率: - C4: 262 Hz - D4: 294 Hz - E4: 330 Hz - F4: 349 Hz - G4: 392 Hz - A4: 440 Hz - B4: 494 Hz - C5: 523 Hz 2. 编写程序 在程序中定义一个数组,用来存储《牧羊人之歌》的乐谱。每个元素表示一个音符,可以使用数字来表示频率,如262表示C4。使用定时器来控制蜂鸣器的发声时间和音调。 例如,以下是一个简单的程序,可以演奏《牧羊人之歌》: ``` #include <reg51.h> // 定义音符频率 #define C4 262 #define D4 294 #define E4 330 #define F4 349 #define G4 392 #define A4 440 #define B4 494 #define C5 523 // 定义乐谱 int music[] = {E4, F4, G4, G4, F4, E4, D4, C4, C4, D4, E4, E4, E4, F4, F4, F4, E4, E4, E4, F4, G4, G4, F4, E4, D4, C4, C4}; int duration[] = {4, 4, 4, 4, 4, 4, 2, 2, 4, 4, 4, 4, 2, 4, 4, 2, 4, 4, 2, 4, 4, 2, 4, 4, 2, 4, 4}; // 定时器中断处理函数 void timer0() interrupt 1 { static unsigned int i = 0; static unsigned int count = 0; static unsigned int freq = 0; TH0 = 0xFC; TL0 = 0x67; if (++count >= duration[i]) { count = 0; if (++i >= sizeof(music) / sizeof(int)) i = 0; freq = music[i]; } if (count < duration[i] / 2) P1 |= 0x01; // P1.0输出高电平 else P1 &= ~0x01; // P1.0输出低电平 if (freq > 0) TH1 = TL1 = 256 - freq / 2; else TH1 = TL1 = 0; } // 主函数 void main() { TMOD = 0x11; // 定时器0和1都设置为模式1 TH0 = 0xFC; // 定时器0初始值 TL0 = 0x67; TH1 = TL1 = 0; // 定时器1初始值为0 TR0 = 1; // 启动定时器0 TR1 = 1; // 启动定时器1 ET0 = 1; // 允许定时器0中断 EA = 1; // 开启全局中断 while (1) ; } ``` 3. 调试程序 将程序烧录到51单片机上,连接蜂鸣器和按键,按下按键即可演奏《牧羊人之歌》。如果出现问题,可以通过调试程序来定位和解决问题。 希望这个答案能够帮助到你!
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