Unity-简单的坦克大战的一些思路
一.主角的问题
1.移动和转身方法的实现
hor和ver获取键盘的Axis轴数据,写个欧拉角转即可
float hor = Input.GetAxis("Horizontal");
float ver = Input.GetAxis("Vertical");
ChangeSpeed();
if(upSpeed)//这个upSpeed是加速的,写个判断是否按下某个键即可
{
...
原创
2022-02-10 21:37:20 ·
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