网络编程之Socket详解

在说socket之前。我们先了解下相关的网络知识;

端口

  在Internet上有很多这样的主机,这些主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务(应用程序)。

例如:http 使用80端口 ftp使用21端口 smtp使用 25端口

端口用来标识计算机里的某个程序
  1)公认端口:从0到1023
  2)注册端口:从1024到49151
  3)动态或私有端口:从49152到65535

Socket相关概念

socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为进程通信机制,取后一种意思。通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。(其实就是两个程序通信用的。)

socket非常类似于电话插座。以一个电话网为例。电话的通话双方相当于相互通信的2个程序,电话号码就是IP地址。任何用户在通话之前,

首先要占有一部电话机,相当于申请一个socket;同时要知道对方的号码,相当于对方有一个固定的socket。然后向对方拨号呼叫,

相当于发出连接请求。对方假如在场并空闲,拿起电话话筒,双方就可以正式通话,相当于连接成功。双方通话的过程,

是一方向电话机发出信号和对方从电话机接收信号的过程,相当于向socket发送数据和从socket接收数据。通话结束后,一方挂起电话机相当于关闭socket,撤消连接。

Socket有两种类型

流式Socket(STREAM):是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用,安全,但是效率低;

数据报式Socket(DATAGRAM):是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用.不安全(丢失,顺序混乱,在接收端要分析重排及要求重发),但效率高.

TCP/IP协议

 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。

UDP协议

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。

应用层 (Application):应用层是个很广泛的概念,有一些基本相同的系统级 TCP/IP 应用以及应用协议,也有许多的企业商业应用和互联网应用。
解释:我们的应用程序

传输层 (Transport):传输层包括 UDP 和 TCP,UDP 几乎不对报文进行检查,而 TCP 提供传输保证。
解释;保证传输数据的正确性

网络层 (Network):网络层协议由一系列协议组成,包括 ICMP、IGMP、RIP、OSPF、IP(v4,v6) 等。
解释:保证找到目标对象,因为里面用的IP协议,ip包含一个ip地址

链路层 (Link):又称为物理数据网络接口层,负责报文传输。
解释:在物理层面上怎么去传递数据

你可以cmd打开命令窗口。输入

netstat -a

查看当前电脑监听的端口,和协议。有TCP和UDP

TCP/IP与UDP有什么区别呢?该怎么选择?

  UDP可以用广播的方式。发送给每个连接的用户
  而TCP是做不到的

  TCP需要3次握手,每次都会发送数据包(但不是我们想要发送的数据),所以效率低
  但数据是安全的。因为TCP会有一个校验和。就是在发送的时候。会把数据包和校验和一起
  发送过去。当校验和和数据包不匹配则说明不安全(这个安全不是指数据会不会
  别窃听,而是指数据的完整性

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