错误原因:enemy.js中的distanceToGoal()方法添加如下判断
if (this.nextPathPointCount === this.pathPoints.length) {
this.setState(EnemyState.EndPath);
return;
...
错误描述:在只有一个塔的情况下还报了这种错。
在enemy.js的State操作isEndPath中加
//防止冲突
if(this.towersInCollide.length > 0){
//找到所有与之碰撞的tower
for(let i = 0; i< this.towersInCollide.length; i++){
//在销毁本enemy之前,将自己从相应tower的eiR中删掉
this.towersInCollide[i].getComponent("tower").antiRepeatDestroy();
}
}
错误描述:212行错误
错误原因:把子弹也加到tiC中了
//加个判断,排除子弹,不能把子弹也加到tiC中 通过Group区分?
if(other.node.group === 'tower'){
//cc.log("分组是 " + other.node.group);
this.towersInCollide.push(other.node);//tiC只受这两个函数影响
}