观察者模式
天气预报需求:
- 气象站可以将每天测量到的温度,湿度,气压等一公告的形式发布出去,比如发布到自己的网站或者第三方
- 设计开放性API 便于其他第三方接入气象站获取数据
- 每次更新的时候 就要实时通知其他的第三方更新。
基本介绍
- 观察者模式,对象之间多对一依赖的一种设计方案
代码案例
//观察者接口,有观察者来实现
public interface Observer {
public void update(float temperature, float pressure, float humidity);
}
//接口, 让WeatherData 来实现
public interface Subject {
public void registerObserver(Observer o);
public void removeObserver(Observer o);
public void notifyObservers();
}
/**
* 相当于气象站本身,包含了一个第三方的集合,可以增加和移除第三方接口,并且能够实时通知第三方更新
* 类是核心
* 1. 包含最新的天气情况信息
* 2. 含有 观察者集合,使用ArrayList管理
* 3. 当数据有更新时,就主动的调用 ArrayList, 通知所有的(接入方)就看到最新的信息
* @author Administrator
*
*/
public class WeatherData implements Subject {
//温度 气压 湿度
private float temperatrue;
private float pressure;
private float humidity;
//观察者集合
private ArrayList<Observer> observers;
//加入新的第三方
public WeatherData() {
observers = new ArrayList<Observer>();
}
public float getTemperature() {
return temperatrue;
}
public float getPressure() {
return pressure;
}
public float getHumidity() {
return humidity;
}
public void dataChange() {
//调用 接入方的 update
notifyObservers(); //通知所有观察者更新
}
//当数据有更新时,就调用 setData
public void setData(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperatrue = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
//调用dataChange, 将最新的信息 推送给 接入方 currentConditions
dataChange();
}
//注册一个观察者
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
//移除一个观察者
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
if(observers.contains(o)) {
observers.remove(o);
}
}
//遍历所有的观察者,并通知更新
@Override
public void notifyObservers() {
for(int i = 0; i < observers.size(); i++) {
observers.get(i).update(this.temperatrue, this.pressure, this.humidity);
}
}
}
//第三方网站 实现观察者接口 实现update方法
public class CurrentConditions implements Observer {
// 温度,气压,湿度
private float temperature;
private float pressure;
private float humidity;
// 更新 天气情况,是由 WeatherData 来调用,我使用推送模式
public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperature = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
display();
}
// 显示
public void display() {
System.out.println("***Today mTemperature: " + temperature + "***");
System.out.println("***Today mPressure: " + pressure + "***");
System.out.println("***Today mHumidity: " + humidity + "***");
}
}
//新的第三方 只需要实现Observe接口的update方法,就能够拿到数据对自己进行处理
public class Client {
//客户端
public static void main(String[] args) {
//创建一个WeatherData
WeatherData weatherData = new WeatherData();
//创建观察者
CurrentConditions currentConditions = new CurrentConditions();
BaiduSite baiduSite = new BaiduSite();
//注册到weatherData
weatherData.registerObserver(currentConditions);
weatherData.registerObserver(baiduSite);
//测试
System.out.println("通知各个注册的观察者, 看看信息");
weatherData.setData(10f, 100f, 30.3f);
weatherData.removeObserver(currentConditions);
//测试
System.out.println();
System.out.println("通知各个注册的观察者, 看看信息");
weatherData.setData(10f, 100f, 30.3f);
}
}
观察者模式的好处
- 观察者模式设计后,会以集合的方式来管理用户(Observer),包括注册,移除和通知。
- 这样,我们增加观察者(可以理解为一个新的公告板) 就不需要去修改核心类
WeatherData
,不会修改代码,遵守了OPC
原则。
源码分析
JDK中的Observable类就使用了观察者模式
Spring事件驱动模型就是观察者模式的一个经典应用
监听器就是观察者模式的一种实现