HTML5 canvas圆形

<!DOCTYPE HTML>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="800" height="600" >
aaaa
</canvas>
<script type="text/javascript">
/*
圆弧arc(x,y,radius,starAngle,endAngle,anticlockwise)
x:圆心的x坐标
y:圆心的y坐标
radius:圆的半径
starAngle:开始角度
endAngle:结束角度
anticlockwise:是否逆时针(true)为逆时针,(false)为顺时针
顺时针(钟表走的方向)
*/

function drawCircle(){
var can = document.getElementById("myCanvas");
var cxt = can.getContext("2d");
//起始一条路径,或重置当前路径
cxt.beginPath();
cxt.arc(200,150,100,0,Math.PI*0.5,true);
cxt.closePath();
cxt.fillStyle="rgba(0,255,0,0.25)";
cxt.fill();
}
drawCircle();
</script>
</body>

解释:

cxt.arc(200,150,100,0,Math.PI*0.5,true);

期望: Math.PI*0.5应该 是1/4的圆
原因:arc方法是用来创建一条弧线的,而如果直接将弧线的起点和终点闭合,再进行填充,自然绘制出的是上面的图形了。



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