先抛出一个题目:
某石油公司发现了一个油田。该油田由n*m个单元组成的矩形,有些单元里有石油,有些则没有。
单元油田可以通过上,下,左或右连通。在一个单元油田里架设一台采油机,它可以把和该单元
油田相连的单元油田的石油采完。该公司想知道最少需要架设几台采油机能把所有的石油采完?
示例输入:
2 2
@*
*@
2 2
@@
@@
示例输出:
2
1
讲dfs时的第一题,也是特别容易联想到的搜索逻辑。针对于每一个点,都有四种扩展分支
即:当前坐标{-1,0},{0,1},{1,0},{0,-1},然后逐渐深入查找
#include<stdio.h>
char map[101][101];
int dir[4][2]={{-1,0},{0,1},{1,0},{0,-1}};
int n,m,num;
int dfs(int x,int y)
{
int a,b,k;
map[x][y]='*';
for(k=0;k<8;++k)
{
a=x+dir[k][0];
b=y+dir[k][1];
if(a<n&&a>=0&&b<m&&b>=0&&map[a][b]=='@')
dfs(a,b);
}
return 1;
}
int main()
{
int i,j;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
if(n==0) break;
num=0;
for(i=0;i<n;++i)
scanf("%s",&map[i]);
for(i=0;i<n;++i)
for(j=0;j<m;++j)
if(map[i][j]=='@')
num+=dfs(i,j);
printf("%d\n",num);
}
return 0;
}
深搜的框架并不难,难点在于剪枝的处理,针对于不同题目不同的要求,如何保证搜索的效率使程序不做无用功的搜索是搜索算法的核心。