python——Tkinter图形化界面及threading多线程

Tkinter模块("Tk 接口")是Python的标准Tk GUI工具包的接口.Tk和Tkinter可以在大多数的Unix平台下使用,同样可以应用在Windows和Macintosh系统里.Tk8.0的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中

Tkinter包含了若干模块. Tk接口被封装在一个名为 _tkinter 二进制模块里( tkinter 的早期版本). 这个模块包含了Tk的低级接口,因而它不会被程序员直接应用.它通常表现为一个共享库(或DLL文件),但在一些版本中它与Python解释器结合在一起

在Tk接口的附加模块中,Tkinter包含了一些Python模块,保存在标准库的一个子目录里,称为 tkinter。 其中有两个重要的模块,一个是Tkinter自己,另一个叫做Tkconstants:前者自动导入后者,所以你如果使用Tkinter,仅仅导入一个模块就可以
import Tkinter
或者更常用的:
from Tkinter import *

简单列出一些常见的控件



下面具体举例说明一下,样例如下图:



首先我们指定一个Tkinter对象

root=Tk()

设置标题

root.title('九日王朝')

图片的呈现方式有很多种,这里采用的是先设置一个label控件,使其图片在label中呈现

image2 =Image.open(r'ParticleSmoke.png')
background_image = ImageTk.PhotoImage(image2)
textlabel=Label(root,image=background_image)
textlabel.grid()

这里注意,grid是布局方法,也就是说我们每次设置一个控件都需要将其grid,否则将不显示

滚动文本框ScrolledText,其可以设置字体,颜色等参数

text=ScrolledText(root,font=('微软雅黑',10),fg='blue')

text.grid()

按钮

button=Button(root,text='屠龙宝刀 点击就送',font=('微软雅黑',10),command=fun)
button.grid()

以及可变的文本,文本我们采取的也是放在label里的方式

var=StringVar()#设置变量
label=Label(root,font=('微软雅黑',10),fg='red',textvariable=var)
label.grid()
var.set('我不断的洗澡,油腻的师姐在哪里')

如果在程序执行中,需要对文本进行更改时,可以再次使用var.set

最后,我们通过mainloop()进入到事件(消息)循环,也就是维护我们的窗口界面



下面介绍一下threading多线程模块

threading.Thread(target=函数名args=(调用参数,注意最后要有一个‘,’))可以实例化一个多线程对象

通过start就可以开启

这里要说一下th.setDaemon(True)守护线程

python中得thread的一些机制和C/C++不同:在C/C++中,主线程结束后,其子线程会默认被主线程kill掉。而在python中,主线程结束后,会默认等待子线程结束后,主线程才退出。

那么尴尬的问题就出现了,有一种情况,比如说在linux系统中存在脱离于终端的线程,即父进程在创建子进程之后先于子进程退出,会造成这个子进程变为“孤儿进程”

如果你忘记杀死子线程,那么好了,你杀主线程的时候其就会挂起等待直至子线程结束,所以为了避免这样的情况,python有两个函数管理线程:join和setDaemon

join:如在一个线程B中调用threada.join(),则threada结束后,线程B才会接着threada.join()往后运行。
setDaemon:主线程A启动了子线程B,调用b.setDaemaon(True),则主线程结束时,会把子线程B也杀死,与C/C++中得默认效果是一样的。

说了这么多就是大家最好养成习惯,一般情况下,在start前面加一下setDaemon(True)


下面放出完整代码,以多线程计数为例:


#coding:utf-8
from Tkinter import *
from ScrolledText import ScrolledText #文本滚动条
import threading
import time
from PIL import ImageTk,Image



def count(i):
     for k in range(1, 100+1):
        text.insert(END,'第'+str(i)+'线程count:  '+str(k)+'\n')
        time.sleep(0.001)
          

def fun():
    for i in range(1, 5+1):
        th=threading.Thread(target=count,args=(i,))
        th.setDaemon(True)#守护线程
        th.start()
    var.set('MDZZ')



root=Tk()
root.title('九日王朝')  #窗口标题
root.geometry('+600+100')#窗口呈现位置
image2 =Image.open(r'ParticleSmoke.png')
background_image = ImageTk.PhotoImage(image2)
textlabel=Label(root,image=background_image)
textlabel.grid()
text=ScrolledText(root,font=('微软雅黑',10),fg='blue')
text.grid()
button=Button(root,text='屠龙宝刀 点击就送',font=('微软雅黑',10),command=fun)
button.grid()
var=StringVar()#设置变量
label=Label(root,font=('微软雅黑',10),fg='red',textvariable=var)
label.grid()
var.set('我不断的洗澡,油腻的师姐在哪里')
root.mainloop()






最后说一下,多线程无限调用ScrolledText.insert()插入文本时,可能会造成程序卡顿甚至奔溃

如果用sleep控制一下的话会好一些,不知道这里有没有更好的处理办法




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