网络编程

java 网路编程
tcp、udp协议来实现连接传输数据
tcp : 确保对方收到信息才发送信息,慢,安全
服务器: ServerSocket 监听个端口,然后再accept个socket过来进行io操作,读数据用个缓存来读比较快。
客户端: new Socket(“127.0.0.1:8089”);
弄俩个io对象读写
udp:无连接直接发过去,你收不收到我不管
用别的类咯
没什么好说的
再就是http协议,在tcp udp之上的协议
就是规定你发过来的信息什么格式,我会告诉你我是什么浏览器,什么电脑,什么请求,cookie什么的带过去
响应也是一些说明的东西,和html页面给浏览器渲染展示出来

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