TypeScript知识点

目录

一、TypeScript开发环境搭建

1、下载Node.js

2、安装Node.js

3、使用npm全局安装typescript

4、创建一个ts文件

5、使用tsc对ts文件进行编译

二、基本类型

1、类型声明

2、自动类型判断

3、类型

三、编译选项

1、自动编译文件

2、自动编译整个项目


一、TypeScript开发环境搭建

1、下载Node.js
2、安装Node.js
3、使用npm全局安装typescript

        ①进入命令行

        ②输入:npm i -g typescript

4、创建一个ts文件
5、使用tsc对ts文件进行编译

        ①进入命令行

        ②进入ts文件所在目录

        ③执行命令:tsc xxx.ts

二、基本类型

1、类型声明

        ①类型声明是TS非常重要的一个特点;

        ②通过类型声明可以指定TS中变量(参数、形参)的类型;

        ③指定类型后,当为变量赋值时,TS编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错;

        ④简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值;

        ⑤语法:

let 变量: 类型;

let 变量: 类型 = 值;

function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{
    ......
}
2、自动类型判断

        ①TS拥有自动的类型判断机制;

        ②当对变量的声明和赋值是同时进行的,TS编译器会自动判断变量的类型;

        ③所以如果你的变量的声明和赋值是同时进行的,可以省略掉类型声明。

3、类型
类型例子描述
number1,-33,2.5任意数字
string'hi',"hi",hi任意字符串
booleantrue,false布尔值true或false
字面量其本身限制变量的值就是该字面量的值
any*任意类型
unknown*类型安全的any
void空值(undefined)没有值(或undefined)
never没有值不能是任何值
object{name: '孙悟空'}任意的JS对象
array[1,2,3]任意JS数组
tuple[4,5]元素,TS新增类型。固定长度数组
enumenum{A,B}枚举,TS中新增类型

①number:

let decimal: number = 6;
let hex: number = Oxf00d;
let binary: number = Ob1010;
let octal: number = Oo744;
let big: bigint = 100n;

②boolean:

let isDone: boolean = false;

③string:

let color: string = "blue";
color = 'red';

let fullName: string = `Bob Bobbington`;
let age: number = 37;
let sentence: string = `Hello, my name is ${fullName}.

I'll be ${age + 1} years old next month.`;

④字面量:

也可以使用字面量去置顶变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围;

let color: 'red' | 'blue' | 'black';
let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;

⑤any:

let d: any = 4;
d = 'hello';
d = true;

⑥unknown:

let notSure: unknown = 4;
notSure = 'hello';

⑦void:

let unusable: void = undefined;

⑧never:

function error(message: string): never {
    throw new Error(message);
}

⑨object(没啥用):

let obj: object = {};

⑩array:

let list: number[] = [1, 2, 3];
let list: Array<number> = [1, 2, 3];

①①tuple:

let x: [string, number];
x = ["hello", 10];

①②enum:

enum Color {
    Red,
    Green,
    Blue
}
let c: Color = Color.Green;

enum Color {
    Red = 1,
    Green,
    Blue
}
let c: Color = Color.Green;

enum Color {
    Red = 1,
    Green = 2,
    Blue = 4
}
let c: Color = Color.Green;

①③类型断言:

        有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是TS编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型,断言有两种形式:

        第一种:

let someValue: unknown = "this is a string";
let strLength: number = (someValue as string).length;

        第二种:

let someValue: unknown = "this is a string";
let strLength: number = (<string>someValue).length;

三、编译选项

1、自动编译文件

①编译文件时,使用-w指令后,TS编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译;

②示例:

tsc xxx.ts -w
2、自动编译整个项目

①如果直接使用tsc指令,则可以自动将当前项目下的所有ts文件编译为js文件;

②但是能直接使用tsc命令的前提是,要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件tsconfig.json;

③tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需tsc命令即可完成对整个项目的编译;

④配置选项:(**表示任意目录,*表示任意文件)

include:1)定义希望被编译文件所在的目录;

                 2)默认值:["**/*"];

                 3)示例:

"include": [
    "./src/**/*"
]

上述示例中,所有src目录和tests目录下的文件都会被编译。

exclude:1)定义需要排除在外的目录;

                  2)默认值:["nide_modules", "bower_components", "jspm_packages"];

                  3)示例:

"exclude": [
    "./src/hello/**/*"
]

上述示例中,src下hello目录下的文件都不会被编译。

extends:1)定义被继承的配置文件;

                  2)示例:

"extends": [
    "./configs/base"
]

上述示例中,当前配置文件中会自动包含config目录下base.json中的所有配置信息。

files:1)指定被编译文件的列表,只有需要编译的文件少时才会用到;

           2)示例:

"files": [
    "core.ts",
    "sys.ts",
    "types.ts",
    "scanner.ts",
    "parser.ts",
    "utilities.ts",
    "binder.ts",
    "checker.ts",
    "tsc.ts"
]

列表中的文件都会被TS编译器所编译。

compilerOptions:1)编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项;

                                 2)在compilerOptions中包含多个子选项,用来完成对编译的配置:

项目选项:

(1)target:1.设置ts代码编译的目标版本;

                      2.可选值:ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext;

                      3.示例:

"compilerOptions": {
    "target": "ES6"
}

如上设置,我们所编写的ts代码将会被编译为ES6版本的js代码。 

(2)lib:1.指定代码运行时所包含的库(宿主环境);

                 2.可选值:ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost;

                 3.示例:

"compilerOptions": {
    "target": "ES6",
    "lib": ["ES6", "DOM"],
    "outDir": "dist",
    "outFile": "dist/aa.js"
}

(3)module:1.设置编译后代码使用的模块化系统;

                         2.可选值:CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None;

                         3.示例:

"compilerOptions": {
    "module": "CommonJS"
}

(4)outDir:1.编译后文件的所在目录;

                       2.默认情况下,编译后的js文件会和ts文件位于相同的目录,设置outDir后可以改变编译后文件的位置;

                       3.示例:

"compilerOptions": {
    "outDir": "dist"
}

设置后编译后的js文件将会生成到dist目录。

(5)outFile:1.将所有的文件编译为一个js文件;

                        2.默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个js文件,如果module制定了None、System或AMD则会将模块一起合并到文件之中;

                        3.示例:

"compilerOptions": {
    "outFile": "dist/app.js"
}

(6)rootDir:1.置顶代码的根目录,默认情况下编译后文件的目录结构会以最长的公共目录为根目录,通过rootDir可以手动指定根目录;

                        2.示例:

"compilerOptions": {
    "rootDir": "./src"
}

(7)allowjs:是否对js文件编译。

(8)checkjs:1.是否对js文件进行检查;

                         2.示例:

"compilerOptions": {
    "allowJs": true,
    "checkJs": true
}

(9)removeComments:1.是否删除注释;

                                           2.默认值:false。

(10)noEmit:1.不对代码进行编译;

                          2.默认值:false。

(11)sourceMap:1.是否生成sourceMap;

                                 2.默认值:false。

严格检查:

(1)strict:启用所有的严格检查,默认值为true,设置后相当于开启了所有的严格检查。

(2)alwaysStrict:用来设置编译后的文件是否使用严格模式,默认false。

(3)noImplicitAny:不允许隐式的any类型。

(4)noImplicitThis:不允许不明确类型的this。

(5)strictNullChecks:严格的检查空值。

---ing

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