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原创 小笔记2:更改场景中预制体贴图等素材,运行时并没有改变问题
选择场景内预制体→Inspector中点击Override→点击Apply就覆盖完成啦。更改场景内的预制体,运行时发现并未改变是因为需要用新素材覆盖旧素材。
2023-05-30 14:25:40 199
原创 小笔记1:在Unity中导入模型后,材质被锁定后无法更改
方法1.在资源里查找到该模型,右侧inspector栏→Materials→location选择Use External Material→点击Apply导入便可以编辑。方法2.在资源里查找到该模型,右侧inspector栏→Materials→Extract Material→在Project下文件内创建文件夹→若材质丢失直接贴图。每天进步一点点小笔记。
2023-05-25 10:47:11 3523 1
空空如也
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