Day28多态

多态

  1. 多态是指同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态。多态的前提体现是:有继承/实现关系;有方法重写;有父类引用指向子类对象。多态中成员访问特点:成员变量:编译看左边,执行看左边 成员方法:编译看左边,执行看右边(成员方法有重写,而成员变量没有)。多态提高了程序的扩展性,定义方法时使用父类型作为参数,使用时,使用具体的子类参与操作;但是多态不能使用子类的特有功能。

  2. 多态中的转型:向上转型(从子到父 父类引用指向子类对象如:Animal a = new Cat();) 向下转型(从父到子 父类引用转为子类对象)

//动物类
public class Animal{
    public void eat(){
        System.out.println("动物吃东西")
    }
}
​
//猫类
public class Cat extends Animal{
    public void eat(){
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
    public void playGame(){
        System.out.println("猫捉迷藏");
    }
}
​
//测试类(向上转型,从子到父;向下转型,从父到子)
public class AnimalDemo{
    public static void main(String[] args){
      //多态
        Animal a = new Cat();//父类引用指向子类对象(向上转型)
        a.eat();//调用方法(结果是猫吃鱼)先看左边编译(Animal),再看右边执行(Animal中有eat方法可以调用)
        a.playGame();//报错,无法调用(Animal没有playGame方法),是子类特有方法;
        
        //如果要用playGame方法,创建Cat类对象,调用Cat类中方法
        Cat c = new Cat();
        c.eat();
        c.playGame();
        
        //如果不想创建两个Cat类对象,可以向下转型(强行转换)
        Cat c = (Cat)a;
        c.eat();
        c.playGame();
    }
}
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