2.C++对变量的升级
本文参照自狄泰软件学院:《C++深度剖析》课程
在C语言中,对变量的定义和使用有许多不严谨,不方便的方法。C++对这些变量的关键字和使用方式都做出了一定的变化和修改。
1. C++更强调语言的实用性
2. 所有的变量都可以在需要使用时再定义
- 而C语言中的变量必须在作用域开始的位置定义。后面C99的标准改变了跟C++相同。
3. register关键字请求编译器将局部变量存储于寄存器中,并且可以获取register变量的地址。
- C语言中无法获取register变量地址,因为register变量不存放在内存中,而是存放在寄存器- 中,所以无法获取变量地址。
- 而C++编译器发现程序中需要取register变量的地址时,register对变量的声明变得无效。变回普通变量。
4. 在C++中,不允许定义两个同名的全局变量
但是在C语言中却是允许在两个源文件中定义同名的全局变量。
5. struct关键字的加强
- C语言中的struct定义了一组变量的集合
- C语言struct定义的标识符并不是一种新的类型
- C++中的struct用于定义一个全新的类型
6. C++中所有的标识符都必须显式声明类型
- C语言中的默认类型在C++中是不合法的