本文参照于狄泰软件学院,唐佐林老师的——《C++深度剖析教程》
问题:我们继承了父类后,如何初始化父类成员?父类构造函数和子类构造函数有什么关系?
子类对象的构造
- 子类中可以定义构造函数
- 子类构造函数必须对继承而来的成员进行初始化
- 直接通过初始化列表或者赋值的方式进行初始化
- 调用父类构造函数进行初始化
- 父类构造函数在子类中的调用方式
默认调用:适用于无参构造函数和使用默认参数的构造函数
显示调用:通过初始化列表进行调用,适用于所有父类的构造函数。
示例代码:子类的构造初探
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
public:
Parent()
{
cout << "Parent()" << endl;
}
Parent(string s)
{
cout << "Parent(string s) : " << s << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
Child()
{
cout << "Child()" << endl;
}
Child(string s) : Parent(s)
{
cout << "Child(string s) : " << s << endl;
}
};
int main()
{
Child c;
Child cc("cc");
return 0;
}
输出结果:
Parent()
Child()
Parent(string s) : cc
Child(string s) : cc
从输出结果我们可以知道
1. 子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数
2. 先执行父类构造函数再执行子类的构造函数
3. 父类构造函数可以被隐式调用或者显式调用。
组合、继承关系的构造顺序
问题:在工程项目中,不可能单纯只有继承或者组合关系,而是二者掺和在一起,那么对象的构造函数又是如何的呢?
示例代码:子类构造深度解析
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Object
{
public:
Object(string s)
{
cout << "Object(string s) : " << s << endl;
}
};
class Parent : public Object
{
public:
Parent() : Object("Default")
{
cout << "Parent()" << endl;
}
Parent(string s) : Object(s)
{
cout << "Parent(string s) : " << s << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
Object mO1;
Object mO2;
public:
Child() : mO1("Default 1"), mO2("Default 2")
{
cout << "Child()" << endl;
}
Child(string s) : Parent(s), mO1(s + " 1"), mO2(s + " 2")
{
cout << "Child(string s) : " << s << endl;
}
};
int main()
{
Child cc("cc");
return 0;
}
输出结果:
Object(string s) : cc
Parent(string s) : cc
Object(string s) : cc 1
Object(string s) : cc 2
Child(string s) : cc
从输出结果我们可以知道对象创建时构造函数的调用顺序
1. 调用父类的构造函数
如果父类还有父类那就先调用父类的父类的构造函数。
2. 调用成员变量的构造函数
3. 调用类自身的构造函数
口诀:先父母,后客人,再自己
问题:既然知道构造函数的调用顺序,那么析构函数的调用顺序又是怎么样的呢?
析构函数的调用顺序与构造函数相反
1. 执行自身的析构函数
2. 执行成员变量的析构函数
3. 执行父类的析构函数
析构函数的调用顺序与构造函数的调用顺序刚好相反。