本文参照于狄泰软件学院,唐佐林老师的——《C++深度剖析教程》
客户需求:
1. 函数可以获得斐波拉切数列每项的值
2. 每调用一次返回一个值
3. 函数可根据需要重复使用
示例代码:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int fib()
{
static int a0 = 0;
static int a1 = 1;
int ret = a1;
a1 = a0 + a1;
a0 = ret;
return ret;
}
int main()
{
for(int i=0; i<10; i++)
{
cout << fib() << endl;
}
cout << endl;
for(int i=0; i<5; i++)
{
cout << fib() << endl;
}
return 0;
}
分析输出结果可以知道:
1. 函数一旦开始调用就无法重来。
因为函数为全局函数,是唯一的,无法多次独立使用。
2. 静态局部变量处于函数内部,外界无法改变。
那么我们就无法指定某个具体的数列项作为初始值。当然,我们可以使用全局变量来指定数列项的初始值。但是…这就破坏了封装的特性了。
这时候,我们可以使用函数对象来解决这个问题。
函数对象
- 使用具体的类对象取代函数
- 该类的对象具备函数调用的行为
我们要使得函数具有函数的功能,只需要重载函数调用操作符()就可以了。但是,只能通过类的成员函数重载。 - 构造函数指定具体数列的起始位置
我们可以定义一些私有成员变量,用构造函数来指定初始值。 - 多个对象相互独立的求解数列项
因为多个对象中的成员变量相互不影响,所以可以通过变量的值来影响函数对象的行为。
示例代码:用函数对象解决问题
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Fib
{
int a0;
int a1;
public:
Fib()
{
a0 = 0;
a1 = 1;
}
Fib(int n)
{
a0 = 0;
a1 = 1;
for(int i=2; i<=n; i++)
{
int t = a1;
a1 = a0 + a1;
a0 = t;
}
}
int operator () ()
{
int ret = a1;
a1 = a0 + a1;
a0 = ret;
return ret;
}
};
int main()
{
Fib fib;
for(int i=0; i<7; i++)
{
cout << fib() << endl;
}
cout << endl;
Fib fib2(10);
for(int i=0; i<5; i++)
{
cout << fib2() << endl;
}
return 0;
}
函数指针与函数对象
通过上面函数对象的运用,我们可以发现,函数对象实际运用就是在工程中取代函数指针的。那么函数指针和函数对象之间有什么区别呢?
示例代码:函数指针
typedef void (*PFT) ( char ,int );
void bar(char ch, int i)
{
cout << "bar " <<ch <<' ' << i << endl;
return ;
}
void foo(char ch, int i, PFT pf)
{
pf(ch,i);
return ;
}
PFT pft;
pft = bar;
foo('e',12,pft);
示例代码:函数对象
class Func
{
public:
int operator() (int a, int b)
{
cout << a << '+' <<b << '=' << a+b << endl;
return a;
}
};
int addFunc(int a, int b, Func& func)
{
func(a,b);
return a;
}
Func func;
addFunc(1,3,func);
使用函数对象的方式更加简洁,并没有使用指针。它所作的功能和函数指针所作的工作是相同的,但是函数对象更加安全。