发现leetcode支持了erlang代码解题提交,erlang在国内的推广少之又少(除了游戏行业),在编程竞赛类解题代码就更少。这里就抛砖引玉(手痒),个人感兴趣,抽空写一些解题代码(希望能坚持)。不好的地方,大家轻拍。
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
示例 1:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:
输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
示例 3:
输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]
提示:
2 <= nums.length <= 104
-109 <= nums[i] <= 109
-109 <= target <= 109
只会存在一个有效答案
进阶:你可以想出一个时间复杂度小于 O(n2) 的算法吗?
erlang解题代码,使用到maps,当然也可以排序后二分。
-spec two_sum(Nums :: [integer()], Target :: integer()) -> [integer()].
two_sum(Nums, Target) ->
Map = maps:new(),
{Ans1, Ans2, _AndMap} = lists:foldl(fun(Num, {Index, Ind1, IndMap}) ->
if
Ind1 =/= -1 ->
{Index, Ind1, IndMap};
true ->
case maps:find(Target - Num,IndMap) of
{ok, Has} ->
{Has, Index, IndMap};
_ ->
{Index + 1, Ind1, maps:put(Num,Index,IndMap)}
end
end
end, {0, -1, Map}, Nums),
[Ans1, Ans2].