Python-CSP 201512-2 消除类游戏

一、题目

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二、算法思想

  • 使用二维列表来存储输入的棋子,进行消除的操作时,需要遍历所有的棋子。
  • 对于第i+1行第j+1列的棋子来说,只需要从当前棋子开始往右遍历第i+1行,判断是否有连续3个及3个以上的同编号棋子;
  • 从当前棋子开始往下遍历第j+1列,判断是否有连续3个及3个以上的同编号棋子;如果行满足时就记录对应行连续棋子的索引,如果列满足时就记录对应列连续棋子的索引。
  • 不能边判断边进行消除的动作,否则将会出现行/列消除了,但列/行没有被消除。
  • 例:当遍历到第1行第3列的棋子时,会先检测到第3行满足了条件,要是将第3列都置0,那么第2行就不再符合消除的条件了。

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  • 定义两个函数delete_hang和delete_lie,分别用于记录第i+1行第j+1列的棋子右侧和下方哪些棋子需要进行删除,并返回对应棋子在矩阵chart中的下标列表。
  • delete_hang函数需要传入三个参数,分别为棋盘矩阵、棋子的行索引i、棋子的列索引j
  • 在自定义函数中ij的值不进行变更,定义一个列表pos用于存储需要消除的棋子坐标,对相同行不同列的棋子进行遍历
  • 列索引k遍历范围为[j,len(chart[i])-1]len(chart[i])为矩阵chart的列数
  • 如果此时的第k+1j+1列棋子编号与传入的棋子编号相同时,就将此时的棋子行列索引添加到pos列表;
  • 如果出现了第一次的不相同时,不符合连续棋子颜色相同的条件,可以直接退出遍历。
  • 最后再判断已有的索引列表中,连续棋子的个数是否小于3,如果小于3时不符合消除的条件,如果大于等于3时就返回索引列表pos用于主函数的消除操作。

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delete_lie函数与delete_hang的算法类似,不同的地方是行索引k遍历的范围为[i,len(chart)-1]len(chart)为矩阵chart的行数,遍历时变化的位置为行索引。

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  • 在主函数中输入数据后,先对矩阵chart的每一个棋子进行遍历,通过函数delete_hangdelete_lie进行行消除和列消除的判断,并使用extend方法将函数返回列表的元素添加到position列表的末尾。
  • 然后对索引列表position进行遍历,使chart矩阵需要消除的棋子位置置0,最后以空格为每行数据的间隔符逐行输出chart矩阵。

三、代码

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# coding=utf-8
# 作者:小狐狸
# 题目:消除类游戏
def delete_hang(chart,i,j):
    '''找出当前棋子右侧需要消除的相同编号且连续的棋子索引'''
    pos = [] 
    for k in range(j,len(chart[i])): #遍历第i+1行j+1列的棋子及其右侧棋子
        if chart[i][j]==chart[i][k]:
            pos.append((i,k)) #i为行,k为列
        else: #不连续时
            break
    if len(pos)<3: #不满足消除条件时,不返回索引
        return []
    else:
        return pos
    
def delete_lie(chart,i,j):
    '''找出当前棋子下方需要消除的相同编号棋子索引'''
    pos = []
    for k in range(i,len(chart)): #遍历第i+1行j+1列的棋子及其下方棋子
        if chart[i][j]==chart[k][j]:
            pos.append((k,j))
        else: #不连续时
            break
    if len(pos)<3: #不满足消除条件时,不返回索引
        return []
    else:
        return pos
    
if __name__=='__main__':
    n,m = input().split()
    n = int(n)
    m = int(m)
    chart = []  #棋盘矩阵
    for i in range(n):
        lis = list(map(int,input().split()))  #当前行
        chart.append(lis)
##    print(chart)
    position = []   #需要被删除的棋子在棋盘矩阵的索引列表
    for i in range(n):
        for j in range(m):
            position.extend(delete_hang(chart,i,j)) #行消除
            position.extend(delete_lie(chart,i,j))  #列消除
##    print(position)
    for pos in position: #消除被标记的棋子
        i = pos[0]
        j = pos[1]
        chart[i][j] = 0     
    for i in chart: #输出
        print(' '.join(str(j) for j in i))
    
    

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