基于MFC聊天器的设计

最近利用MFC设计了一个简易的聊天器。

现将设计思路表示如下:

1、新建一个基于对话框的工程。

2、设计主界面。

3、设计其它界面,并生成各自的类。

4、编写相应的代码。现将主要代码描述如下:

读取信息函数:

typedef struct FriendInfo
{
   char f_name[NAME_LENGH];
   int f_ip[4];
   int f_port;
}FRIEND;

 

void MyRead(CString filename,FRIEND *friends,int &count)
{
    CFile pt;
    if(!pt.Open(filename,CFile::modeRead))
    {
    }
    else
    {
        count=pt.GetLength()/sizeof(FRIEND);
       for(int i=0;i<count;i++)
       {
           pt.Read(&friends[i],sizeof(FRIEND));
       }
       pt.Close();

    }

写入信息函数:

void MyWrite(CString filename,FRIEND *friends,int count)
{   
    CFile pt;
    if(!pt.Open(filename,CFile::modeCreate | CFile::modeWrite))
    {
    }
    else
    {
        for(int i=0;i<count;i++)
        {
            pt.Write(&friends[i],sizeof(FRIEND));
        }
        pt.Close();
    }
}

 

在BOOL CChatApp::InitInstance(

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