10 Java数据结构(下):集合进阶之Map(双列集合)系列、不可变集合、操作集合的Stream流:Map接口、HashMap实现类、LinkedHashMap实现类、TreeMap实现类

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前言

  • 双列集合的特点
    (1)双列集合一次需要存一对数据,分别为键和值
    (2)键不能重复,值可以重复
    (3)键和值是一一对应的,每一个键只能找到自己对应的值
    (4)键+值这个整体我们称之为“键值对”或者“键值对对象”,在Java中叫做“Entry对象”

在双列集合的体现中,一个接口、三个实现类在这里插入图片描述

一、 Map(双列集合)接口

Map系列的常用方法,我们只要学习这个最顶层的接口里面有的。底下的实现类里面没有什么特殊方法。

1 常用方法

Map是双列集合的顶层接口,它的功能是全部双列集合都可以继承使用的

方法名 说明
v put(K key,v value) 添加元素(添加) 或者 根据指定已经存在的键修改对应的值(修改覆盖)
v remove(object key) 根据键删除键值对元素
void clear() 移除所有的键值对元素
boolean containsKey(object key) 判断集合是否包含指定的键
boolean containsvalue(object value) 判断集合是否包含指定的值
boolean isEmpty() 判断集合是否为空
int size() 集合的长度,也就是集合中键值对的个数
v get(Object key) 返回指定键映射到的值,如果此map不包含键的映射,则返回 null。

关于put方法需要单独讲一下,其有添加元素和修改元素两个功能

  • put方法的细节:添加、覆盖
    (1)在添加数据的时候,如果键不存在,那么直接把键值对对象添加到map集合当中,方法返回null
    (2)在添加数据的时候,如果键是存在的,那么会把原有的键值对对象覆盖,会把被覆盖的值进行返回。

  • 关于get方法我喜欢和Objects工具类里面的判null方法Objects.isNull(obj)一起用。

Map<String,String> map = new HashMap<>();
        
// put方法
map.put("郭靖","黄蓉");
map.put("韦小宝","沐剑屏");
map.put("张无忌","周芷若");
map.put("杨过","小龙女");
map.put("令狐冲","任盈盈");

System.out.println(map);  // {韦小宝=沐剑屏, 令狐冲=任盈盈, 张无忌=周芷若, 杨过=小龙女, 郭靖=黄蓉}

map.put("韦小宝","双儿");  // key相同,value覆盖
System.out.println(map);  // {韦小宝=双儿, 令狐冲=任盈盈, 张无忌=周芷若, 杨过=小龙女, 郭靖=黄蓉}

// remove方法
map.remove("韦小宝");  // 删除key为韦小宝的键值对
System.out.println(map);  // {令狐冲=任盈盈, 张无忌=周芷若, 杨过=小龙女, 郭靖=黄蓉}

// get方法
System.out.println(map.get("郭靖"));  // 黄蓉
System.out.println(map.get("韦小宝"));  // null

if (Objects.isNull(map.get("韦小宝"))) {
   
    System.out.println("韦小宝不存在"); // 韦小宝不存在
} else {
   
    System.out.println("韦小宝存在");
}

2 遍历方式

(1)使用map.keySet()方法

  • Set <K> keySet() : 返回此map中包含的所有键组成的Set单列集合。
Map<String,String> map = new HashMap<>();

// put方法
map.put("郭靖","黄蓉");
map.put("韦小宝","沐剑屏");
map.put("张无忌","周芷若");
map.put("杨过","小龙女");
map.put("令狐冲","任盈盈");

System.out.println(map);  // {令狐冲=任盈盈, 韦小宝=沐剑屏, 杨过=小龙女, 郭靖=黄蓉, 张无忌=周芷若}

// 遍历

// 1. keySet()方法
/*
Set<String> keySet = map.keySet();
for (String key : keySet) {
    System.out.println(key + " : " + map.get(key));
}
*/

// 快捷键: 集合对象.keySet().for
for (String s : map.keySet()) {
   
    System.out.println(s + " : " + map.get(s));
}


/*// 快捷键: map.keySet().forEach
map.keySet().forEach(s -> System.out.println(s + " : " + map.get(s)));*/

// 迭代器版本就不写了

/*
令狐冲 : 任盈盈
韦小宝 : 沐剑屏
杨过 : 小龙女
郭靖 : 黄蓉
张无忌 : 周芷若   */

(2)使用map.entrySet()方法

  • Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() :返回此map中包含的所有键值对(Entry对象)组成的Set单列集合。
  • Entry.getKey() : 获取键
  • Entry.getValue() : 获取值
Map<String,String> map = new HashMap<>();

// put方法
map.put("郭靖","黄蓉");
map.put("韦小宝","沐剑屏");
map.put("张无忌","周芷若");
map.put("杨过","小龙女");
map.put("令狐冲","任盈盈");

System.out.println(map);  // {令狐冲=任盈盈, 韦小宝=沐剑屏, 杨过=小龙女, 郭靖=黄蓉, 张无忌=周芷若}

// 遍历

/*
// entrySet()方法
Set<Map.Entry<String, String>> entries = map.entrySet();
for (Map.Entry<String, String> entry : entries) {
    System.out.println(entry.getKey() + " : " + entry.getValue());
}
*/

// 快捷键: map.entrySet().for
for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
   
    System.out.println(entry.getKey() + " : " + entry.getValue());
}

/*令狐冲 : 任盈盈
韦小宝 : 沐剑屏
杨过 : 小龙女
郭靖 : 黄蓉
张无忌 : 周芷若*/

(3)lambda表达式遍历(这个最简单)

map也有直接的 forEach()方法遍历

Map<String,String> map = new HashMap<>();

// put方法
map.put("郭靖","黄蓉");
map.put("韦小宝","沐剑屏");
map.put("张无忌","周芷若");
map.put("杨过","小龙女");
map.put("令狐冲","任盈盈");

System.out.println(map);  // {令狐冲=任盈盈, 韦小宝=沐剑屏, 杨过=小龙女, 郭靖=黄蓉, 张无忌=周芷若}

// lambda表达式遍历

/*
map.forEach(new BiConsumer<String, String>() {
    @Override
    public void accept(String key, String value) {  // 这个里面变量名是可以修改的
        System.out.println(key + " : " + value);

    }
}); */

map.forEach((key,value) -> System.out.println(key + " : " + value));

/*令狐冲 : 任盈盈
韦小宝 : 沐剑屏
杨过 : 小龙女
郭靖 : 黄蓉
张无忌 : 周芷若*/

3 实现类:HashMap、LinkedHashMap、TreeMap

在这里插入图片描述

(1)HashMap

---- HashMap的特点

(1)HashMap是Map里面的一个实现类。
(2)没有额外需要学习的特有方法,直接使用Map里面的方法就可以了。
(3)特点都是由键决定的: 无序(存和取的顺序不一样)、不重复、无索引 ---- 都是指键啊!
(4)HashMap跟HashSet底层原理是一模一样的,都是哈希表结构

---- HashMap的底层原理

参考HashSet底层原理:参考博客

---- 特别注意:自定义类作为键的处理方案
  • HashMap底层是哈希表结构的
  • 依赖hashCode方法和equals方法保证键的唯一如果键存储的是自定义对象,需要重写hashcode(利用哈希值和底层数组容量计算应插入的index)和equals方法(判断插入的是不是同一个东西)— 因为有哈希冲突的情况存在,所以必须还要进行一遍equals比较
    (1)通常我们键都是使用不可变数据类型,数型和字符串等。因此万不得已一定要使用自定义类作为键,一定要重写hashcode和equals方法(底层原理是哈希表都需要注意这个)
    (2)参考博客前面讲HashSet也强调过这个事情
  • 如果值存储自定义对象,不需要重写hashCode和equals方法

【注】:下面的练习就有这方面的练习

---- 练习

在这里插入图片描述
Java的IDEA可以自动插入,很方便

public class Test {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        Student s1 = new Student("zhangsan",23);
        Student s2 = new Student("lisi",24);
        Student s3 = new Student("wangwu",25);

        HashMap<Student,String> map = new HashMap<>();

        map.put(s1,"江苏");
        map.put(s2,"浙江");
        map.put(s3,"福建");

        // 遍历map
        map.forEach((key,value) -> {
   
            System.out.println(key + "---->" + value);
        });    // Student{name='zhangsan', age=23}---->江苏
                // Student{name='lisi', age=24}---->浙江
                // Student{name='wangwu', age=25}---->福建

        Student s4 = new Student("wangwu",25);
        map.put(s4,"湖南");
        map.forEach((key,value) -> {
   
            System.out.println(key + "---->" + value);
        });    // Student{name='zhangsan', age=23}---->江苏
                // Student{name='lisi', age=24}---->浙江
                // Student{name='wangwu', age=25}---->湖南

        // 可以看到,重写了Student类的equals()和hashCode()方法后,s4和s3的hash值相同,并且equals()方法也返回true,不在是比较地址值,所以s4会覆盖s3的值;
        
    }
}



class Student{
   
    String name;
    int age;

    public Student(String name, int age) {
   
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
   
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
   
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Student student = (Student) o;
        return age == student.age && Objects.equals(name, student.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
   
        return Objects.hash(name, age);    // 使用Objects.hash()方法将name和age组合起来生成一个hash值;
    }
}

我们也来写一写Python版本的吧

class Student:
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age

    def __hash__(self):
        # return super().__hash__() 这是默认的 hash 值,就还是基于内存地址的,调用的是 object 的 __hash__ 方法(和没有重写这个方法是没有区别的)

        # 这种才是正确的重写 hash 方法的方式
        # 基于 name 和 age 生成 hash 值
        return hash((self.name, self.age))

    def __eq__(self, other):
        # return super().__eq__(other) 这是默认的判断相等的方法,就是比较内存地址,调用的是 object 的 __eq__ 方法(和没有重写这个方法是没有区别的)

        # 这种才是正确的重写 eq 方法的方式
        # 基于 name 和 age 判断对象是否相等
        if isinstance(other, Student):
            return self.name == other.name and self.age == other.age
        return False

    def __str__(self):
        # 重写 __str__方法
        return f"Student(name={
     self.name}, age={
     self.age})"



if __name__ == '__main__':
    idx = 1
    if idx == 0:
        # 示例
        student1 = Student("Alice", 20)
        student2 = Student("Alice", 20)
        student3 = Student("Bob", 21)

        print(hash(student1))  # 和 student2 的 hash 一样
        print(hash(student2))  # 和 student1 的 hash 一样
        print(student1 == student2)  # True
        print(student1 == student3)  # False

    if idx == 1:
        s1 &
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