RocketMQ 核心原理 - 消息大量堆积如何为解决

作者简介:大家好,我是smart哥,前中兴通讯、美团架构师,现某互联网公司CTO

联系qq:184480602,加我进群,大家一起学习,一起进步,一起对抗互联网寒冬

学习必须往深处挖,挖的越深,基础越扎实!

阶段1、深入多线程

阶段2、深入多线程设计模式

阶段3、深入juc源码解析


阶段4、深入jdk其余源码解析


阶段5、深入jvm源码解析

码哥源码部分

码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场景题】

码哥讲源码【炸雷啦!炸雷啦!黄光头他终于跑路啦!】

码哥讲源码-【jvm课程前置知识及c/c++调试环境搭建】

​​​​​​码哥讲源码-原理源码篇【揭秘join方法的唤醒本质上决定于jvm的底层析构函数】

码哥源码-原理源码篇【Doug Lea为什么要将成员变量赋值给局部变量后再操作?】

码哥讲源码【你水不是你的错,但是你胡说八道就是你不对了!】

码哥讲源码【谁再说Spring不支持多线程事务,你给我抽他!】

终结B站没人能讲清楚红黑树的历史,不服等你来踢馆!

打脸系列【020-3小时讲解MESI协议和volatile之间的关系,那些将x86下的验证结果当作最终结果的水货们请闭嘴】

1 背景

我们在前面两个章节中,介绍了消息组件如何保证可靠性传输和顺序行消费,参考上面系列的11、12章节。

  • 比如在消息生产阶段,如何保证消息发出的稳定性和可靠性;
  • 在消息服务器处理阶段,如何保证消息从生产到发送出去,经过网络传输,再到达Broker服务器并被接收的这整个阶段的可靠性,即如何使用ACK机制来保证消息传递的可靠性;
  • 还有就是消息消费的可靠性,Broker作为消息服务器,消息接收并持久化消息并消费的整个过程的可靠性如何保障。
    对于消息队列组件来说,这几个步骤出现问题,都有可能造成消息队列无法进行正常运行,消息堆积的情况发生。
    另外一种情况可能就是突发的流量峰值,这种一般发生在某种消费促销活动或者各种抢购、竞拍场景中。

2 原因分析

2.1 消息生产(Producer)远超预期

消息的生产的规模远超过原来的预期值,成数倍甚至几十倍的增长,这种产生的原因可能如下:

  1. 比如遇到各种流量冲击的活动:618、双11大促、竞拍、抢购、秒杀业务。(这种需要做好容量预估管理)
  2. 程序缺陷;死循环调用、批量请求、内存泄漏导致的流量飙升问题。(这种需要做好)

2.2 消息接收和持久化出现故障

Broker服务器接收消息并持久化出现问题:服务故障、网络延迟、持久化失败等,这种情况一般也比较少见...

2.3 消息消费(Consumer)能力下降致消息堆积

出现原因可能有如下几种:

  • 消费失败时大量重试导致消息堆积。
  • 消费者程序的故障:如 程序死锁,io阻塞等。
  • 消费者资源瓶颈:目前的主流消息队列,单个节点消息收发的性能可以达到万级别甚至10万级+的水平。除非容量预估没有做好,一般不会出现这种问题。即使出现这种问题,通过Scale Out Broker 的实例数也是比较轻松可以解决的。

3 消息堆积的解决方案

根据上面的整理,在遇到消息堆积的时候,先检查下导致堆积的原因,看符合上述的三个原因的哪一个。

  • 消息生产(Producer)远超预期
  • 消息接收和持久化出现故障
  • 消息消费(Consumer)能力下降致消息堆积

找到原因之后,把问题处理完成,然后临时扩容,来处理堆积的消息数据。具体操作步骤如下,参考下面的图:

  • 先分析原因,如果是Consumer或者Broker出现故障要先确保恢复故障;如果是消息消费问题,先修复程序问题。
  • 暂停现有Consumer的消费动作。
  • 临时建立好原先10倍(或者N倍)的queue数量,即新建topic,partition分区是原来的10倍。
  • 写一个程序,这个程序只做简单的转发工作,目的就是将消费积压的消息,均匀的消费到临时扩容好的queue里(这里面有10倍的容量)。
  • Consumer也扩容10倍,对应一个Consumer消费一个临时的Queue。相应的被消费者依赖的业务处理服务也需要对应的扩容,包含缓存、数据库、文件服务等等。
  • 快速消费结束之后,记得恢复原来的消费架构,避免大量资源浪费。

总结

本文介绍了消息堆积可能导致的原因,以及基本的处理步骤。大部分消息中间件的健壮性都是非常好的。
业务的不合理使用和扩展一般是主要诱因,所以平时需要多关注业务服务的变化。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值