二叉树的层序遍历详细讲解_自定义数据类型(C++)

概念:

二叉树的层序遍历是指,访问结点是按层自上而下进行访问,每一层从左到右进行访问。

如下图所示:

 层序遍历过程就是:

A  - B - C - D - E - F - G - H - I - J - K

层序遍历的算法设计思想:

层序遍历可以借助队列进行实现,在遍历开始时,将根结点存入队列,循环取出队首元素,访问队首元素的值,然后如果队首结点的左孩子不为空,即存储左孩子结点,如果右孩子不为空即存入右孩子,顺序不可变!直至队列为空位置,遍历也就结束了。

注意:对于初学者或者是想要了解底层实现的同学来说,用到的队列和树最好是自己定义去实现,中间涉及到的指针值得学习,而不用容器实现。

算法实现:

本文用到的是链队列结构。

1.定义二叉树结点结构:

typedef struct BiTNode {
	int data;
	struct BiTNode* lchild, * rchild;
}*BiTree;

2.定义队列结点结构:

typedef struct MyQueueNode {
	BiTNode* data;
	struct MyQueueNode* next;
};

3.定义队列结构:

typedef struct myque {
	MyQueueNode* front;
	MyQueueNode* rear;
}*Queue;

4.手动创建二叉树:

 

void createtree(BiTree& T) {
	T = new BiTNode;
	T->data = 1;
	BiTNode* p1 = new BiTNode;
	p1->data = 2;
	BiTNode* p2 = new BiTNode;
	p2->data = 3;
	BiTNode* p3 = new BiTNode;
	p3->data = 4;
	BiTNode* p4 = new BiTNode;
	p4->data = 5;
	BiTNode* p5 = new BiTNode;
	p5->data = 6;
	T->lchild = p1;
	T->rchild = p2;
	p1->lchild = p3;
	p1->rchild = p4;
	p4->lchild = nullptr;
	p4->rchild = nullptr;
	p3->lchild = nullptr;
	p3->rchild = nullptr;
	p2->lchild = p5;
	p2->rchild = nullptr;
	p5->lchild = nullptr;
	p5->rchild = nullptr;
}

5.队列初始化:

void InitQueue(Queue& Q) {
	Q->front = Q->rear = new MyQueueNode;
	Q->front->next = NULL;
}

6.队列判空:

bool isempty(Queue Q) {
	if (Q->front == Q->rear) return true;
	else return false;
}

7.入队操作:

void EnQueue(Queue& Q, BiTree T) {
	MyQueueNode* s = new MyQueueNode;
	s->data = T;
	Q->rear->next = s;
	Q->rear = s;
	s->next = NULL;
}

8.出队操作:

void Dequeue(Queue& Q, BiTNode* &p) {
	MyQueueNode* s = new MyQueueNode;
	s = Q->front->next;
	p = s->data;
	Q->front->next = s->next;
	if (Q->rear == s) //这里注意最后一个结点需要单独做判断,否则逻辑错误。
		Q->front = Q->rear;
}

9.层序遍历的核心代码:

void visit(BiTree T) {
	Queue Q = new myque;
	InitQueue(Q);
	EnQueue(Q, T);
	while (!isempty(Q))
	{
		BiTree p = new BiTNode;
		Dequeue(Q,p);	
		cout << p->data << " ";
		if (p->lchild != NULL) EnQueue(Q, p->lchild);
		if (p->rchild != NULL) EnQueue(Q, p->rchild);
	}
}

整体代码:

#include<iostream>
using namespace std;
typedef struct BiTNode {
	int data;
	struct BiTNode* lchild, * rchild;
}*BiTree;
typedef struct MyQueueNode {
	BiTNode* data;
	struct MyQueueNode* next;
};
typedef struct myque {
	MyQueueNode* front;
	MyQueueNode* rear;
}*Queue;
void createtree(BiTree& T) {
	T = new BiTNode;
	T->data = 1;
	BiTNode* p1 = new BiTNode;
	p1->data = 2;
	BiTNode* p2 = new BiTNode;
	p2->data = 3;
	BiTNode* p3 = new BiTNode;
	p3->data = 4;
	BiTNode* p4 = new BiTNode;
	p4->data = 5;
	BiTNode* p5 = new BiTNode;
	p5->data = 6;
	T->lchild = p1;
	T->rchild = p2;
	p1->lchild = p3;
	p1->rchild = p4;
	p4->lchild = nullptr;
	p4->rchild = nullptr;
	p3->lchild = nullptr;
	p3->rchild = nullptr;
	p2->lchild = p5;
	p2->rchild = nullptr;
	p5->lchild = nullptr;
	p5->rchild = nullptr;
}
void InitQueue(Queue& Q) {
	Q->front = Q->rear = new MyQueueNode;
	Q->front->next = NULL;
}
bool isempty(Queue Q) {
	if (Q->front == Q->rear) return true;
	else return false;
}
void EnQueue(Queue& Q, BiTree T) {
	MyQueueNode* s = new MyQueueNode;
	s->data = T;
	Q->rear->next = s;
	Q->rear = s;
	s->next = NULL;
}
void Dequeue(Queue& Q, BiTNode* &p) {
	MyQueueNode* s = new MyQueueNode;
	s = Q->front->next;
	p = s->data;
	Q->front->next = s->next;
	if (Q->rear == s)
		Q->front = Q->rear;
}
void visit(BiTree T) {
	Queue Q = new myque;
	InitQueue(Q);
	EnQueue(Q, T);
	while (!isempty(Q))
	{
		BiTree p = new BiTNode;
		Dequeue(Q,p);	
		cout << p->data << " ";
		if (p->lchild != NULL) EnQueue(Q, p->lchild);
		if (p->rchild != NULL) EnQueue(Q, p->rchild);
	}
}
int main() {
	BiTree T;
	createtree(T);
	visit(T);
	return 0;
}

执行结果:

 总结:

上述代码还不是非常完美,比如缺少队列的销毁,树的销毁等等,上述代码只是实现了层序遍历的算法。如需完善,读者自行更改。

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