C++ 模板总结

模板

函数模板

c++提供了函数模板(function template.)所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。这个通用函数就成为函数模板。

凡是函数体相同的函数都可以用这个模板代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可。在调用函数时系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现不同函数的功能。

  1. c++提供两种模板机制:函数模板和类模板
  2. 类属 - 类型参数化,又称参数模板

总结:

  • 模板把函数或类要处理的数据类型参数化,表现为参数的多态性,成为类属。
  • 模板用于表达逻辑结构相同,但具体数据元素类型不同的数据对象的通用行为。

void mySwapInt(int &a ,int &b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

void mySwapDouble(double &a, double &b)
{
	double temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}


//利用模板实现通用交换函数
template<typename T>  //T代表一个通用的数据类型,告诉编译器如果下面紧跟着的函数或者类中出现T不要报错
void mySwap(T &a, T &b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//模板不能单独使用,必须指定出T才可以使用
template<typename T>
void mySwap2()
{
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
//	mySwapInt(a, b);
	char c1 = 'c';
	//1、自动类型推导,必须推导出一致的T数据类型,才可以正常的使用模板,如果使用自动类型推导不能发生隐式类型转换
	//mySwap(a, c1); //推导不出一致的T,因此无法调用
	//mySwap(a, b);

	//2、显示指定类型
	mySwap<int>(a, b);


	mySwap2<int>(); //必须告诉编译器T类型才可以调用

	cout << a << endl;
	cout << b << endl;


	double c = 3.14;
	double d = 1.1;

//	mySwapDouble(c, d);
	mySwap(c, d);

	cout << c << endl;
	cout << d << endl;

}
  1. 泛型编程 – 模板技术 特点:类型参数化
  2. template< typename T > 告诉编译器后面紧跟着的函数或者类中出现T,不要报错,T是一个通用的数据类型
  3. 实现通用两个数进行交换函数
  4. 使用
    1. 自动类型推导 必须要推导出一致的T才可以使用
    2. 显示指定类型 mySwap<int>(a,b);

函数模板和普通函数区别

  1. 函数模板不允许自动类型转化
  2. 普通函数能够自动进行类型转化

函数模板和普通函数的区别以及调用规则

区别
  1. 如果使用自动类型推导,是不可以发生隐式类型转换的
  2. 普通函数 可以发生隐式类型转换
调用规则
  1. 如果函数模板和普通函数都可以调用,那么优先调用普通函数
template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
	cout << "函数模板调用" << endl;
}
template<class T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{
	cout << "函数模板(T a, T b ,T c)调用" << endl;
}

void myPrint(int a, int b)
{
	cout << "普通函数调用" << endl;
}

void test()
{
	//1、如果函数模板和普通函数都可以调用,那么优先调用普通函数
	int a = 10;
	int b = 20;
	myPrint(a, b);
}

在这里插入图片描述

  1. 如果想强制调用函数模板,可以使用空模板参数列表myPrint<>(a, b);
template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
	cout << "函数模板调用" << endl;
}

template<class T>void myPrint(T a, T b, T c)
{
	cout << "函数模板(T a, T b ,T c)调用" << endl;
}

void myPrint(int a, int b)
{
	cout << "普通函数调用" << endl;
}

void test02()
{
	//1、如果函数模板和普通函数都可以调用,那么优先调用普通函数
	int a = 10;
	int b = 20;

	//2、如果想强制调用函数模板,可以使用空模板参数列表
	myPrint<>(a, b);
}

在这里插入图片描述

  1. 函数模板也可以发生函数重载
  2. 如果函数模板能产生更好的匹配,那么优先使用函数模板
//4、如果函数模板能产生更好的匹配,那么优先使用函数模板
char c = 'c';
char d = 'd';
myPrint(c, d);

在这里插入图片描述

模板的实现机制

  • 编译器并不是把函数模板处理成能够处理任何类型的函数
  • 函数模板通过具体类型产生不同的函数,通过函数模板产生的函数 称为模板函数
void myPrint(int a ,int b)
{
cout << "函数模板调用" << endl;
}

void myPrint(double a ,double b)
{
cout << "函数模板调用" << endl;
}
  • 编译器会对函数模板进行两次编译,在声明的地方对模板代码本身进行编译,在调用的地方对参数替换后的代码进行编译。

模板局限性

  • 模板并不是真实的通用,对于自定义数据类型,可以使用具体化技术,实现对自定义数据类型特殊使用template<> bool myCompare(Person &a, Person &b)
#include <string>
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;

};

//显示两个变量 对比 函数
template<class T>
bool myCompare(T &a ,T&b)
{
	if (a == b)
	{
		return true;
	}
	return false;
}

//利用具体化技术 实现对自定义数据类型 提供特殊模板
template<> bool myCompare(Person &a, Person &b)
{
	if (a.m_Name == b.m_Name && a.m_Age == b.m_Age)
	{
		return true;
	}
	return false;
}

void test()
{
	Person p1("Tom", 19);
	Person p2("Tom", 20);

	bool ret = myCompare(p1, p2);
	if (ret)
	{
		cout << "p1 == p2" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "p1 != p2" << endl;
	}
}

myCompare模板该当,不满足自定义的数据类型时可以通过以下两种方式进行完善

  1. 重载方法中用到的运算符=
  2. 利用具体化技术 实现对自定义数据类型 提供特殊模板
template<> bool myCompare(Person &a, Person &b)
{
	if (a.m_Name == b.m_Name && a.m_Age == b.m_Age)
	{
		return true;
	}
	return false;
}

类模板

类模板和函数模板区别:

  1. 类模板不可以使用自动类型推导,只能用显示指定类型Person<string,int> p1("孙悟空", 100);
  2. 类模板中 可以有默认参数template<class NAMETYPE, class AGETYPE = int >
#include <string>
template<class NAMETYPE, class AGETYPE = int > //类模板中 可以有默认参数
class Person
{
public:
	Person(NAMETYPE name, AGETYPE age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
	}
	NAMETYPE m_Name;
	AGETYPE m_Age;
};

void test01()
{
	
	//类模板和函数模板区别:
	//1、类模板不可以使用自动类型推导,只能用显示指定类型
	//2、类模板中 可以有默认参数
	//Person p1("孙悟空", 100);

	Person<string > p1("孙悟空", 100);
	p1.showPerson();
}

类模板中成员函数创建时机

类模板中的成员函数 ,并不是一开始创建的,而是在运行阶段确定出T的数据类型才去创建


class Person1
{
public:
	void showPerson1()
	{
		cout << "Person1 show 调用" << endl;
	}
};

class Person2
{
public:
	void showPerson2()
	{
		cout << "Person2 show 调用" << endl;
	}
};


//类模板中的成员函数 ,并不是一开始创建的,而是在运行阶段确定出T的数据类型才去创建
template<class T>
class MyClass
{
public:
	void func1()
	{
		obj.showPerson1();
	}
	void func2()
	{
		obj.showPerson2();
	}

	T obj;
};

//代码可以生成,但是调用的时候会报错,只能调用指定T类型的方法
void test01()
{
	MyClass <Person2> p1;
	//p1.func1();
	p1.func2();
}

类模板做函数参数

using namespace std;
#include <string>
template<class T1, class T2> //类模板中 可以有默认参数
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
	}
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//1、指定传入类型
void doWork(Person <string, int>&p)
{
	p.showPerson();
}

void test01()
{
	Person <string, int>p("孙悟空", 999);
	doWork(p);
}


//2、参数模板化(模板方法)
template<class T1, class T2>
void doWork2(Person <T1, T2>&p)
{
	cout << "T1数据类型: " << typeid(T1).name() << endl;
	cout << "T2数据类型: " << typeid(T2).name() << endl;
	p.showPerson();
}

void test02()
{
	Person<string, int>p("猪八戒", 998);
	doWork2(p);
}


//3、整个类模板化
template<class T>
void doWork3( T &p)
{
	cout << "T的数据类型: " << typeid(T).name() << endl;
	p.showPerson();
}

void test03()
{
	Person<string, int>p("唐僧", 10000);
	doWork3(p);
}

使用方式有三种

  • 一、指定传入类型(推荐使用)void doWork(Person <string, int>&p)
  • 二、参数模板化
template<class T1, class T2>
void doWork2(Person <T1, T2>&p)
  • 三、整个类模板化
template<class T>
void doWork3( T &p)

查看T数据类型

typeid(T).name()

类模板碰到继承的问题以及解决

  • 必须要指定出父类中的T数据类型,才能给子类分配内存
template<class T>
class Base
{
public:
	T m_A;
};

//必须要指定出父类中的T数据类型,才能给子类分配内存
class Son :public Base<int>
{

};
  • 子类也声明为模板方法
template<class T>
class Base2
{
public:
	T m_A;
};
//1.子类也声明为模板方法
template<class T1 ,class T2>
class Son2 :public Base2<T2>
{
public:

	Son2()
	{
		cout << typeid(T1).name() << endl;
		cout << typeid(T2).name() << endl;
	}

	T1 m_B;
};

void test()
{
	//调用时指定实际类型
	Son2 <int, double> s;
}

类模板中的成员函数类外实现

#include <string>

template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);	

	void showPerson();

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//类外实现,再次声明T1,T2
template<class T1,class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

// 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
	cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}

void test()
{
	Person <string, int> p("Tom", 10);
	p.showPerson();
}

类模板的分文件编写问题以及解决

原因:类模板中的成员函数,不会一开始创建,因此导致分文件编写时连接不到函数的实现,出现无法解析的外部命令错误。

  • 解决方式1:直接包含.cpp文件 (不推荐)
  • 解决方式2:将类声明实现写到同一个文件中,将文件的后缀名改为.hpp即可

person.h

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;

template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);

	void showPerson();
	
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

person.cpp

#include "person.h"

template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
	cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}

person.hpp,声明为.hpp文件,包含头文件及实现

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;

template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);

	void showPerson();
	
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};


template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
	cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}

类模板碰到友元的问题以及解决

  1. 友元类内实现
template<class T1, class T2>
class Person
{
	//1、友元函数 类内实现
	friend void printPerson(Person<T1, T2> &p)
	{
		cout << "姓名: " << p.m_Name << " 年龄: " << p.m_Age << endl;
	}
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};
void test()
{
	Person <string, int> p("Tom", 100);
	printPerson(p);
}
  1. 友元类外实现

//1.声明模板类
template<class T1,class T2>
class Person;

//2.声明模板方法(要在声明模板类Person之后)
template<class T1,class T2>
void printPerson(Person<T1, T2> &p);

template<class T1, class T2>
class Person
{
	//2、友元函数 类外实现,模板方法printPerson<>
	friend void printPerson<>(Person<T1, T2> &p);
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//友元模板函数类外实现
template<class T1,class T2>
void printPerson(Person<T1, T2> &p)
{
	cout << "类外实现 --- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄: " << p.m_Age << endl;
}

void test()
{
	Person <string, int> p("Tom", 100);
	printPerson(p);
}

  1. 声明及实现放在一起

template<class T1,class T2>
class Person;

//声明时直接实现
template<class T1,class T2>
void printPerson(Person<T1, T2>&p)
{
	cout << "类外实现 --- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄: " << p.m_Age << endl;
}

template<class T1, class T2>
class Person
{
	friend void printPerson<>(Person<T1, T2> &p);
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};


void test01()
{
	Person <string, int> p("Tom", 100);
	printPerson(p);
}

类模板应用 – 数组类封装

myArray.hpp

#pragma  once 
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;

template<class T>
class MyArray
{
public:
	//MyArray(){};

	//有参构造
	MyArray(int capacity)
	{
		this->m_Capacity = capacity;
		this->m_Size = 0;
		this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
	}

	//拷贝构造
	MyArray(const MyArray & arr)
	{
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;
		this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
		for (int i = 0; i < arr.m_Size;i++)
		{
			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
		}
	}

	//重载=   
	MyArray& operator=( const MyArray & arr)
	{
		if (this->pAddress)
		{
			delete[] this->pAddress;
			this->pAddress = NULL;
		}

		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;
		this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
		for (int i = 0; i < arr.m_Size; i++)
		{
			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
		}
		return *this;
	}


	//重载[] 
	T& operator[] (int index)
	{
		return this->pAddress[index];
	}

	//尾插法
	void pushBack(const T&val)
	{
		if (this->m_Capacity == this->m_Size)
		{
			return;
		}
		this->pAddress[this->m_Size] = val;
		this->m_Size++;
	}

	//获取数组容量
	int getCapacity()
	{
		return this->m_Capacity;
	}

	//获取数组大小
	int getSize()
	{
		return this->m_Size;
	}

	//析构
	~MyArray()
	{
		if (this->pAddress)
		{
			//数组的释放
			delete[] this->pAddress;
			this->pAddress = NULL;
		}
	}

private:
	T * pAddress; //指向堆区真实数组指针

	int m_Capacity; //数组容量

	int m_Size;  //数组大小

};

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