【基础算法】二叉树

二叉树的重点内容就是遍历。前序、中序、后序遍历的区别在于操作处理的先后。

1、路净总和II lc113

问题:给定一个二叉树和一个目标和,找到所有从根节点到叶子节点路径总和等于给定目标和的路径。

分析:遍历递归+栈

  • 遍历到叶子节点,保存路径的结点值(栈的思想,可以用LinkedList),返回结果用双重List。
  • 判断的条件为①叶子结点,即left和right都为null,②sum值为目标值。
  • 边界:返回的过程只有左结点或者右结点时,递归处理过程的判空。
  • 进栈—>访问操作—>左递归—>右递归—>出栈。

代码:

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * public class TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode left;
 *     TreeNode right;
 *     TreeNode(int x) { val = x; }
 * }
 */
class Solution {
    public LinkedList<Integer> cur = new LinkedList<>();
    public List<List<Integer>> res = new ArrayList<>();
    public List<List<Integer>> pathSum(TreeNode root, int sum) {
        travel(root, sum);
        return res;
    }

    public void travel(TreeNode node, int sum) {
        if (node == null)
            return;
        cur.add(node.val);
        if (node.left == null && node.right == null && sum == node.val) {
            List<Integer> path = new ArrayList<>(cur);
            res.add(path);
        }
        travel(node.left, sum - node.val);
        travel(node.right, sum - node.val);
        cur.remove(cur.size() - 1);
    }
}

2、二叉树的最近公共祖先【经典】 lc236

摘要:LCA问题(最近公共祖先 Lowest Common Ancestor)、递归、BFS、剪枝DFS

问题:给定一个二叉树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先。

分析:遍历+栈

  • 采用的是

代码:

  • 法1:直接的BFS
/**
 * Definition for a binary tree node.
 * public class TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode left;
 *     TreeNode right;
 *     TreeNode(int x) { val = x; }
 * }
 */
class Solution {
    public TreeNode lowestCommonAncestor(TreeNode root, TreeNode p, TreeNode q) {
        if (root == null)
            return null; // 遍历到叶子结点,返回null
        if (root == p || root == q)
            return root; // 遍历到p或者q,则返回p或者q

        TreeNode left = lowestCommonAncestor(root.left, p, q);
        TreeNode right = lowestCommonAncestor(root.right, p, q);

        if (left != null && right != null)
            return root; // 左右都不为空,找到最近祖先,返回root
        else if (left != null)
            return left; // 找到左则返回左,右边继续找
        else if (right != null)
            return right; // 找到右侧返回右,左边继续找
        return null;
    }
}
  • 法2:采用存储父节点,通过DFS或者BFS搜索到对应元素后,在栈中对比
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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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