栈的定义和操作

一.栈的定义

栈是一种操作受限制的线性表,将允许进行插入、删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底。

二.栈的分类

栈主要分为静态栈和动态栈,静态栈类似于数组,而动态栈类似于链表,但只能对链表的一端进行操作。本文主要讨论静态栈。

三.静态栈的表示


#define stack_size 100
typedef int SDataType;//假设栈内元素为整型。
 
typedef struct stack
 
{
 
   SDataType array[stack_size];
 
   int top;
 
}stack;

四.栈的操作

#ifndef STACK_H_
#define STACK_H_
#include<assert.h>
#include<stdio.h>

#define Max_Size 100
typedef int SDataType;
typedef struct Stack
{
	SDataType array[Max_Size];
	int top;
}Stack;

//初始化
void InitStack(Stack *s)
{
	s->top = 0;
}
//打印
void PrintS(Stack s)
{
	if (s.top == 0)
	{
		printf("空栈\n");
		return;
	}
	int i = 0;
	for (; i < s.top; i++)
	{
		printf("%d ", s.array[i]);
	}
	printf("\n");
}
//销毁
void StackDestroy(Stack *s)
{
	s->top = 0;
}
//入栈
void StackPush(Stack *s,SDataType data)
{
	assert(s->top < Max_Size);
	s->array[s->top++] = data;
}
//出栈
void StackPop(Stack *s)
{
	assert(s->top > 0);
	s->top--;
}
//判断是否是空栈,是,返回1;不是,返回0.
int Isempty(Stack s)
{
	if (s.top == 0)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}
//返回栈内元素的个数
int Scount(Stack s)
{
	return s.top;
}
//取栈顶元素
SDataType TopStack(Stack s)
{
	if (s.top == 0)
	{
		return -1;
	}
	return s.array[s.top - 1];
}
void test1()
{
	Stack s;
	InitStack(&s);
	StackPush(&s, 1);
	//StackPop(&s);
	PrintS(s);
	StackDestroy(&s);
	PrintS(s);
	//printf("%d\n",TopStack(s));
}


#endif

 

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