前言
前些天从立创上入手了一块立创梁山派开发板,同时购买了一块4.3寸液晶屏,下载了测试代码后感觉还不错,于是想把LVGL移植到开发板上看看效果。第一次接触GD的芯片,不是很了解,于是从官网找找看看有没有合适的例程,翻遍了官网发现只有一份文档,于是参考官方文档把LVGL移植到GD32F450ZGT6
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、准备
1、立创梁山派开发板,基于GD32F450ZGT6,相关资料可以去立创开发板官网下载
2、立创·梁山派-屏幕扩展板,带有一块4.3寸触摸屏,分辨480x800,关于测试例程可以去立创开发板网站下载
3、官方移植文档:AN042 基于GD32F450I的LVGL移植,链接:AN042_CN_Rev1.0.pdf (gd32mcu.com)
4、LVGL8.1下载,链接:GitHub - lvgl/lvgl at release/v8.1
5、下载GD官方固件库,移植文档中的固件库找不到,可以使用立创提供的测试例程中的版本
二、移植工作
1、按照官方移植文档进行即可,
需要注意的是
a、官方使用的屏幕是480x272,立创上的屏幕是480x800,对屏幕定义应该为:
#define LV_HOR_RES_MAX (480)
#define LV_VER_RES_MAX (800)
b、官方文档中的static lv_color_t color_buf2[COLOR_BUF_SIZE]__attribute__((section(".ARM.__at_0xC007E900")));
改为:static lv_color_t color_buf2[COLOR_BUF_SIZE]__attribute__((section(".ARM.__at_0xC00BB800")));
因为使用了一层,所以color_buf2要大于等于基地址+480*800*2
总结
官方文档只是个参考,要根据自己的实际硬件资源进行移植