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LVGL学习日记
文章平均质量分 81
记录LVGL学习
乌拉山呼呼
这个作者很懒,什么都没留下…
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LVGL8.3 --lv_bar 进度条
进度条对象有一个背景和一个指示器。指示器的宽度根据进度条的当前值自动设置。如果设置进度条的宽度小于其高度,就可以创建出垂直摆放的进度条。可以通过设置进度条的值,从而改变指标的开始位置。进度条的PART与style都比较简单和明确,本文重点在于对进度条模式mode的理解。原创 2024-01-30 14:48:59 · 1604 阅读 · 1 评论 -
LVGL8.3 --lv_btn 按钮
与**基础对象(lv_obj)**相比,按钮没有新功能。它们可用于语义目的,并且默认设置略有不同。不可滚动添加到默认组默认高度和宽度设置为 LV_SIZE_CONTENT。原创 2024-01-28 15:11:58 · 608 阅读 · 0 评论 -
LVGL8.3 --lv_arc 圆弧
圆弧由背景和前景弧组成。前景(指示器)可以进行触摸调整。原创 2024-01-26 17:52:00 · 1342 阅读 · 1 评论 -
LVGL8.3 --lv_label 标签
标签是用来显示文本的基本对象类型。原创 2024-01-24 16:50:31 · 1043 阅读 · 1 评论 -
LVGL8.3 --lv_img 图像
图像是在flash中(以数组形式)或外部以文件形式显示图像的基本对象。图像也可以显示符号(LV_SYMBOL_…)。使用图像解码器接口,还可以支持自定义图像格式。原创 2024-01-25 14:39:11 · 2093 阅读 · 0 评论