LVGL8.3 --lv_bar 进度条

一、Bar简介

1.1 Overview(概述)

进度条对象有一个背景和一个指示器。 指示器的宽度根据进度条的当前值自动设置。如果设置进度条的宽度小于其高度,就可以创建出垂直摆放的进度条。可以通过设置进度条的值,从而改变指标的开始位置。
进度条的PART与style都比较简单和明确,本文重点在于对进度条模式mode的理解。

1.2 Parts and Styles(部分和风格)

  • LV_PART_MAIN 进度条的背景,它使用典型的背景样式属性。 添加填充会让指示器变小或变大。 如果值设置为 LV_ANIM_ON
    ,则可以继续通过设置 anim_time 样式属性设置动画的时间。
  • LV_PART_INDICATOR 指示器本身; 也是使用所有典型的背景属性。

如图,绿色部分是LV_PART_INDICATOR ,暗红色是LV_PART_MAIN 。
在这里插入图片描述

二、Bar 使用

2.1 Value and range(值和范围)

设置进度条的范围:

void lv_bar_set_range(lv_obj_t* obj, int32_t min, int32_t max);

设置进度条起始值,可选择是否开启动画LV_ANIM_ON\OFF

void lv_bar_set_start_value(lv_obj_t* obj, int32_t start_value, lv_anim_enable_t anim);

设置进度条新值,可选择是否开启动画LV_ANIM_ON\OFF

void lv_bar_set_value(lv_obj_t* obj, int32_t value, lv_anim_enable_t anim);

涉及到动画,直接LV_ANIM_ON,并不会完全生效,因为动画时间默认设置为 0 ,这里还需要调一下样式的接口函数

void lv_obj_set_style_anim_time(struct _lv_obj_t* obj, uint32_t value, lv_style_selector_t selector);

Bar控件提供的API接口并不多,但是使用的时候还是有些小技巧,初次使用设置bar的值可能会遇到lv_bar_set_start_value这个接口不生效的情况,这是为什么呢?
在这里插入图片描述
上图是lv_bar_set_start_value函数的实现,一眼就能发现关键点,bar控件的默认mode是LV_BAR_MODE_NORMAL(普通模式),只有在LV_BAR_MODE_RANGE(范围模式下该函数才能生效)

2.1 Modes(模式)

bar控件一共有三个模式:

  • LV_BAR_MODE_NORMAL 像上文所说的普通进度条(默认)
  • LV_BAR_MODE_SYMMETRICAL 这个模式下可以指定负的最小范围。但是只能从零值到当前值绘制指示器。
  • LV_BAR_MODE_RANGE 这个模式下也可以指定负的最小范围。这样进度条的起始值可以不是0,而是你指定的数值,但是这样设置的起始值(lv_bar_set_start_value)必须小于结束值

设置bar模式接口

void lv_bar_set_mode(lv_obj_t* obj, lv_bar_mode_t mode);

普通模式:LV_BAR_MODE_NORMAL
可以指定负的最小范围,只能从最左边当前值绘制指示器。 下图范围(-100,100)
在这里插入图片描述

对称模式:LV_BAR_MODE_NORMAL
可以指定负的最小范围,但是只能从零值到当前值绘制指示器。 下图范围(-100,100)
在这里插入图片描述

0点会根据开始值和结束值计算位置 下图范围(-20,100)
在这里插入图片描述

范围模式:LV_BAR_MODE_RANGE
和对称模式类似,可以指定负的最小范围,注意这里默认的起始位置start_value 是0;这里可以通过设置起始值来设置。下图范围(-100,100) ,起始值是-50,结束值是20
在这里插入图片描述

可以通过图片看出,设置了开始值,指示器就会从设置的值开始向右开始绘制,范围模式下结束值不能小于开始值,也就是说范围设置是(-100,100),但是我设置了开始值为-50,那么进度条的背景是已经绘制(-100,100),但是(-100,-50)这个区间的指示器是不能被绘制的,因为已经限定了开始值为-50,只能从-50 的位置开始绘制指示器

三、Bar API

lv_obj_t * lv_bar_create(lv_obj_t * parent);								//创建一个bar对象

void lv_bar_set_value(lv_obj_t * obj, int32_t value, lv_anim_enable_t anim);//在栏上设置一个新值
void lv_bar_set_start_value(lv_obj_t * obj, int32_t start_value, lv_anim_enable_t anim);//在工具条上设置一个新的起始值
void lv_bar_set_range(lv_obj_t * obj, int32_t min, int32_t max);			//设置一个bar的最小值和最大值
void lv_bar_set_mode(lv_obj_t * obj, lv_bar_mode_t mode);					//设置栏的类型。

int32_t lv_bar_get_value(const lv_obj_t * obj);								//获取一个bar的值
int32_t lv_bar_get_start_value(const lv_obj_t * obj);						//获取一个条的起始值
int32_t lv_bar_get_min_value(const lv_obj_t * obj);							//获取一个条形图的最小值
int32_t lv_bar_get_max_value(const lv_obj_t * obj);							//获取一个bar的最大值
lv_bar_mode_t lv_bar_get_mode(lv_obj_t * obj);								//获取bar的类型。
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你可以使用 LVGL(Light and Versatile Graphics Library)来创建渐变效果的进度条。下面是一个使用 LVGL 创建渐变进度条的示例代码: ```c /* 创建一个父容器 */ lv_obj_t *parent = lv_cont_create(lv_scr_act(), NULL); lv_obj_set_size(parent, 200, 30); lv_obj_center(parent); /* 创建一个背景样式 */ static lv_style_t bg_style; lv_style_init(&bg_style); lv_style_set_bg_color(&bg_style, lv_color_hex(0xCCCCCC)); /* 创建一个进度条 */ lv_obj_t *progress_bar = lv_bar_create(parent, NULL); lv_obj_set_size(progress_bar, 180, 20); lv_obj_align(progress_bar, parent, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); lv_bar_set_range(progress_bar, 0, 100); // 设置进度条的范围 lv_bar_set_value(progress_bar, 40, LV_ANIM_ON); // 设置进度条的当前值,并启用动画 /* 创建一个前景样式 */ static lv_style_t fg_style; lv_style_init(&fg_style); lv_style_set_bg_color(&fg_style, lv_color_hex(0xFF0000)); // 设置前景样式为红色 /* 创建一个渐变样式 */ static lv_style_t grad_style; lv_style_init(&grad_style); lv_style_set_bg_grad_color(&grad_style, lv_color_hex(0xFF0000), lv_color_hex(0x00FF00), LV_GRAD_DIR_HOR); // 设置渐变色为红到绿的水平渐变 /* 应用样式到进度条 */ lv_bar_set_style(progress_bar, LV_BAR_STYLE_BG, &bg_style); lv_bar_set_style(progress_bar, LV_BAR_STYLE_INDIC, &grad_style); while (1) { lv_task_handler(); /* 持续更新界面 */ usleep(5000); } ``` 这个示例代码中,我们创建了一个父容器和一个进度条。我们设置进度条的范围为0到100,并将当前值设置为40,启用动画。然后,我们创建了背景样式和前景样式,并使用渐变样式设置进度条的渐变效果。最后,我们将样式应用到进度条上,并使用 `lv_task_handler()` 函数来持续更新界面。 请注意,这只是一个简单的示例代码,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。希望对你有帮助!
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