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原创 ASP.NET MVC 容器总结
特性ViewDataTempDataSessionCookieApplication生命週期短,只存在一個 Action短,存在1次的 Request長,預設為20分鐘,可以調整長,預設為直到瀏覽器關閉為止,可以調整長,直到應用程式結束或重啟儲存端ServerServerServerClientServer
2014-08-20 14:10:38
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原创 C++无法解析的外部符号的3种可能
今天碰到C++程序在链接的过程中出现的”……无法解析的外部符号……”提示,google和baidu了半天发现很多人解决的办法都说的太过繁琐或者是针对某个具体的提示进行处理,其实很多时候对于初学者(吾等也是啊ORZ)无外乎碰到的只是很基本的三个地方需要去检查即可排除问题,这里分享出来,我碰到的问题是用第一个办法办法解决的:1、lib 文件未引入。可使用“#pragma comment(lib,
2014-08-13 17:56:14
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原创 C#中的MD5加密
最近正好用到这个,所以做个摘机,希望给需要的朋友带来点便捷,且自己也方便找。入正题:1、导入两个库文件ddusing System.Security.Cryptography;using System.Text;2、在需要进行加密的地方new一个实例就可以用了MD5 md5 = new MD5CryptoServiceProvider();//16位
2014-08-13 17:49:33
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原创 PSP自制固件procfw编译 – 小问题汇总
传送门:http://joylocus.com/2013/05/psp_cfw_procfw_compile/
2013-05-17 12:00:11
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原创 PSP游戏破解分析 – opnssmp.bin&mesg_led_0X.prx
传送门:http://joylocus.com/2013/05/psp_dump_game_key/
2013-05-14 09:14:22
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原创 PSP编程环境&破解个人研究笔记——HelloWorld
此BLOG不写东西了,以后只转载自己BLOG的东西传送门:http://joylocus.com/index.php/2010/12/psphack1/
2010-12-27 14:54:00
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原创 PSP编程环境&破解个人研究笔记——CYGWIN环境搭建
此BLOG不写东西了,以后只转载自己BLOG的东西。传送门:http://joylocus.com/index.php/2010/12/psphack0/
2010-12-24 19:07:00
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原创 PrxTool环境搭建
最近开始研究PSP的各种破解包括游戏ISO格式分析,不过因为刚接触,很多问题!这里把自己搭建PrxTool的过程记录下来,希望有对碰到同样问题的朋友有帮助,开始。 首先我们需要从svn上获取最新的版本!当然曾经svn.ps2dev.org这个已经失效了,所以取而代之的是使用另外一个svn,地址是http://psp.jim.sh/svn/psp/trunk。牵出一套最新的PrxTool后开始
2010-12-16 19:25:00
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原创 [资源]汇编资源网站收录
<br />以前的www.asmirvine.com打不开了!取而代之的是http://www.kipirvine.com/asm/gettingStartedVS2010/index.htm
2010-07-02 18:35:00
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原创 [总结]个人对std命名空间的认识
学习了一段日子的C++后,经常会用到一个命名空间,诸如: using namespace std; using std::XX;这样的写法,但是到底什么时候需要用到std命名空间呢?后来了解了一下总结了以下几点: 1、要区分标准C的库和标准C++的库。iostream是C++的库,stdio.h是标准C的库。 2、新的C++标准摒弃了.h形式的头文件,所以在vs2005里面是没有iostream.h的头文件的。 3、在早期的vs版本,比如VC6.0,用的还是老版本的C++标准库,例如iostrea
2010-07-01 13:14:00
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C programming language [C程序设计语言(第二版)]
2011-09-27
空空如也
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