Java——网络编程之三要素:IP地址、端口、协议

一、计算机网络

计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统、网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。
在这里插入图片描述

二、网络编程

在网络通信协议下,实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换

三、网络编程三要素

  • IP地址
    要想让网络中的计算机能够互相通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定要接收数据的计算机和识别发送的计算机。IP地址就是这个标识号,也就是设备的标识。
  • 端口
    网络的通信,本质上是两个应用程序的通信。每台计算机都有很多的应用程序,在网络通信时,使用端口号唯一标识设备中的应用程序。端口号时应用程序的标识。
  • 协议
    通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则。在计算机网络中,这些连接和通信的规则称为网络通信协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一的规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换。
    常见的协议有UDP协议和TCP协议。

四、IP地址

1、IP地址时网络中设备的唯一标识

2、IP地址分为两大类:

  • IPv4:给每个连接在网络上的主句分配一个32bit地址。按照TCP/IP规定,IP地址用二进制来表示,每个IP地址长32bit,也就是4个字节。
    例如二进制形式的IP地址“11000000 10101000 00000001 01000010”,但是地址过长,处理比较麻烦,为了方便,IP地址经常被携程十进制的形式,中间使用符号“.”分隔不同的字节。上边的IP地址可以表示为“192.168.1.66”。IP地址的这种表示法叫做“点分十进制表示法”。
  • IPv6:为了扩大地址空间,IPv6重新定义地址空间,采用128位地址长度,每16个字节一组,分为8组十六进制数,解决了网络地址资源
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