数组理论基础
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注意点:
- 数组的下标从零开始
- 数组申请的内存空间地址是连续的
- 数组的元素只能覆盖,不能删除
704.二分查找
题目链接:704.二分查找
二分法主要通过目标值与中间值的比较,从而不断改变下标left或right,从而缩小目标值的范围。
注意点:
边界条件
本题区间为左闭右闭,所以left和right相等时也可能就刚好是target,所以要取等号。
当中间值小于或大于目标值时,区间范围从中间值的下一位或或上一位开始。
int search(vector<int>& nums, int target) {
int left = 0;
int right = nums.size();
while (left <= right) { //right和left相等时也可能就是target
int mid = left + (right - left) / 2; //防止溢出
if(nums[mid] < target) {
left = mid + 1;
}
if(nums[mid] > target) {
right = mid - 1;
}
else { //nums[mid] = target
return mid;
}
}
return -1;
}
时间复杂度: O(log2n)
空间复杂度: O(1)
27.移除元素
题目链接:27.移除元素
暴力解法
暴力解法就是通过遍历数组,遇到需要移除的元素后,从下一个元素开始逐个向前覆盖。
注意点:
移除元素并且后面的元素整体前移后,下标i也要向前移一位
int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
int size = nums.size();
for(int i = 0; i < size; i++) {
if (nums[i] == val) {
for(int j = i + 1; j < size; j++) {
nums[j - 1] = nums[j];
}
i--;
size--;
}
}
return size;
}
时间复杂度: O(n²)
空间复杂度: O(1)
双指针法
双指针法将时间复杂度降为O(n),主要要明白快、慢指针的作用和意义是什么。
注意点:
在修改数组的最后一个元素赋值后,慢指针刚好是数组的长度。
int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
int slowIndex = 0; //慢指针遍历修改后的数组
int fastIndex = 0; //快指针用来寻找不需要删除的值
for (fastIndex; fastIndex < nums.size(); fastIndex++) {
if (nums[fastIndex] != val) {
nums[slowIndex++] = nums[fastIndex];
}
}
return slowIndex;
};
时间复杂度: O(n)
空间复杂度: O(1)