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原创 unity菜鸟对第一次做游戏的总结

我第一次做的游戏是一个2D过关游戏,与社团的小伙伴一起做的,在此写下一些关于完成此类游戏基本游戏机制的一些总结。 人物的移动 2D游戏基本只需要控制角色的X轴的移动和Y轴的跳跃,可以通过unity本身的输入设置,进行简写 这里角色的移动通过给予速度来达成 private RigidBody2D rig; public float _jump; //跳跃的速度 void Start(){ rig...

2020-02-19 14:55:40 238

空空如也

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